S³ownik pojêc zwi±zanych z urz±dzeniami peryferyjnymi


S³ownik pojêc zwi±zanych z urz±dzeniami peryferyjnymi

Dyski twarde

Busmaster
Urz±dzenie steruj±ce magistral±. Kontroler wyposa¿ony w urz±dzenie busmaster mo¿e bezpo¶rednio komunikowaæ siê z pamiêci± robocz± oraz z innymi kartami. Odci±¿a CPU przejmuj±c wiêkszo¶æ pracy nadzoruj±cej operacje zapisu/odczytu oraz zwiêksza tempo realizacji zadañ.

CSS
Warto¶æ Contact-Start-Cycles okre¶la, ile razy mo¿na wg danych producenta uruchomiæ twardy dysk, zanim g³owice ewentualnie uszkodz± no¶niki danych. Chodzi tu o warto¶æ statystyczn±.

Czas oczekiwania (czas dostêpu)
Czas oczekiwania okre¶la, ile czasu up³ywa po ustawieniu siê g³owicy we w³a¶ciwej pozycji do rozpoczêcia wczytywania przez ni± danych z odpowiedniego sektora. W tym celu dany sektor musi najpierw znale¼æ siê pod g³owic± zapisu/odczytu. Przy prêdko¶ci obrotowej wynosz±cej 7200 obr./min. mo¿e up³yn±æ w najgorszym wypadku 9 ms - tyle trwa jeden obrót no¶nika, zanim okre¶lony sektor znajdzie siê pod g³owic±. Do tego dochodzi jeszcze czas ga¶niêcia drgañ g³owicy po ustawieniu jej we w³a¶ciwej pozycji.

Czas zmiany ¶cie¿ki
Warto¶æ ta okre¶la, ile milisekund potrzebuje g³owica zapisu/odczytu na przemieszczenie siê z jednej ¶cie¿ki na drug±.

DMA
W trybie Direct-Memory-Access napêd przesy³a dane bezpo¶rednio do pamiêci bez ingerencji CPU. Multiword-DMA umo¿liwia przesy³anie wiêkszej ilo¶ci danych w jednym cyklu transmisji.

FAT
Tablica o nazwie File Allocation Table (tablica przydzieleñ - alokacji plików) zarz±dza pamiêci± dyskow± napêdu. Zawiera informacje, które jednostki alokacyjne s± wolne, a które zajête.

Gêsto¶æ liniowa.
Gêsto¶æ liniowa podaje liczbê bitów, które mieszcz± siê obok siebie na jednej ¶cie¿ce, tzn. jest to liczba sektorów przypadaj±cych na jedn± ¶cie¿kê. Im wiêksza jest ta warto¶æ, tym wiêcej danych mo¿na wczytaæ wzglêdnie zachowaæ (zapisaæ) przy jednym obrocie no¶nika.

LBA
Logical Block Adressing jest metod± adresowania, dziêki której mo¿na prze³amaæ granicê 504 wzglêdnie 528 MB. Tryb LBA jest wspomagany bezpo¶rednio przez BIOS, albo zadanie to przejmie sterownik dostarczony przez producenta twardego dysku - zapisuje on siê na dysk przed sektorem startowym, tak wiêc zostaje uaktywniony przed uruchomieniem systemu.

MBR
Master Boot Record (sektor partycji) jest pierwszym fizycznym sektorem twardych dysków, które zosta³y podzielone na partycje. Przy uruchamianiu systemu zostaje on wczytany jako pierwszy - jeszcze przed wczytaniem sektora startowego. Za po¶rednictwem sektora MBR BIOS wykrywa, która partycja jest aktywna, tzn. z której partycji wczytywac system. Nastêpnie BIOS wczytuje sektor startowy danej partycji.

Prêdko¶æ obrotowa (prêdko¶æ rotacyjna)
Warto¶æ ta podaje liczbê obrotów na minutê, z jak± pracuje twardy dysk.

SCSI
(Small Computer System Interface), to inteligentny system interfejsów, który umo¿liwia pod³±czenie kilku urz±dzeñ do jednego kontrolera (host adaptera SCSI).

SCSI-1
Pierwszy zdefiniowany standard SCSI nosi nazwê SCSI-1. Przewiduje on maksymalnie o¶miu u¿ytkowników magistrali (³±cznie z host adapterem SCSI). S± one po³±czone z host adapterem SCSI szeregowo w trybie daisy-chain, czyli jeden za drugim. Magistrala SCSI posiada szeroko¶æ 8-bitów i w trybie asynchronicznym uzyskuje szybko¶æ transferu danych równej 3,3 MB/s. W opcjonalnym trybie synchronicznym mo¿liwe jest osi±gniêcie maksymalnie 5 MB/s. Aczkolwiek tryb ten by³ stosowany rzadko. Powód: przy SCSI-1 mamy do czynienia ze znacznym nadmiarem poleceñ, które musz± byæ przesy³ane dodatkowo oprócz danych. W SCSI-1 problematyczne by³o to, ¿e w praktyce tak naprawdê by³o ma³o urz±dzeñ, które pod³±czone do magistrali spe³nia³y w spokoju ramiê w ramiê swoje obowi±zki, poniewa¿ by³o tylko niewiele wyspecyfikowanych poleceñ z protoko³u SCSI. Z tego wzglêdu producenci urz±dzeñ chêtnie realizowali to, co im przychodzi³o do g³owy.

SCSI-2
Stanowi kompatybilne w dó³ rozszerzenie standardu SCSI-1. Umo¿liwia ono u¿ytkowanie zarówno starszych urz±dzeñ przeznaczonych dla SCSI-1 pod³±czonych do magistrali SCSI-2, jak te¿ przy³±czanie nowych urz±dzeñ SCSI-2 do starej magistrali SCSI-1. Najwa¿niejsze nowo¶ci: do SCSI-2 wprowadzono tzw. zestaw poleceñ CCS (Common Command Set), który jednoznacznie okre¶la wszystkie polecenia konieczne do rozs±dnego komunikowania siê przez inicjatora (master) i urz±dzenia docelowe (slave). Synchroniczna transmisja danych, która w SCSI-1 by³a jeszcze opcjonalna, sta³a siê standardem. SCSI-2 definiuje 10 nastêpuj±cych typów urz±dzeñ: twarde dyski, media wymienne, napêdy ta¶mowe, drukarki, napêdy CD-ROM z zapisem, napêdy CD-ROM, skanery, media pamiêci optycznej, zmieniacze dysków lub CD-ROM i urz±dzenia komunikacyjne takie jak np. modemy. Ka¿da z wymienionych grup posiada w SCSI-2 swój w³asny zestaw poleceñ.

Fast-SCSI
Standard Fast-SCSI zosta³ wprowadzony jako opcjonalny tryb u¿ytkowania SCSI-2 w celi zwiêkszenia maksymalnej synchronicznej prêdko¶ci transmisji danych z 5 na 10 MB/s. Zwrot "Fast-SCSI" jest dopuszczalny tylko dla urz±dzeñ SCSI-2 (ze zwiêkszon± synchroniczn± prêdko¶ci± transmisji).

Wide-SCSI
Standard SCSI-2 zaoferowa³ - obok podwójnej prêdko¶ci transmisji danych (Fast-SCSI) - jako alternatywê do SCSI-1 i SCSI-2 tak¿e opcjê zwiêkszenia szeroko¶ci z 8 na 16 lub na 32 bity - nadaj±c jej nazwê Wide-SCSI. Dziêki temu magistrala Wide-SCSI mo¿e przesy³aæ - w porównaniu ze zwyk³ym SCSI-2 - dwukrotn± wzglêdnie czterokrotn± ilo¶æ danych w tym samym czasie, a wiêc maksymalnie 20 MB/s.

Fast-Wide-SCSI Po³±czenie obu powy¿szych opcji SCSI-2 oferuje korzy¶ci obu rodzajów eksploatacji. Wiêksza prêdko¶æ transmisji z Fast-SCSI i szersza szyna danych Wide-SCSI, co fachowiec okre¶la mianem Fast-Wide-SCSI, umo¿liwiaj± w po³±czeniu osi±gn±æ prêdko¶æ transmisji danych wynosz±c± maksymalnie 40 MB/s.

SCSI-3
Pomimo wszystkich rozszerzeñ maksymalna prêdko¶æ transmisji danych w SCSI-2 wynosi 40 MB/s.

Fibre Channel SCSI
Pojêcie to oznacza nowego rodzaju architekturê ³±czeniow±, która ma umo¿liwiæ po³±czenie prawie wszystkich rodzajów urz±dzeñ - w zakresie od przetwarzania danych do elektroniki rozrywkowej. Polecenia i dane s± przesy³ane przewodami szeregowymi. Interfejsy Fibre-Channel nie s± wprawdzie, jak nale¿y s±dziæ z nazwy, we wszystkich przypadkach interfejsami z w³ókna szklanego, lecz s± zaprojektowane w taki sposób, ¿e potrafi± sprostaæ wymaganiom optycznego przesy³ania danych. Przez zastosowanie kabli koncentrycznych ma zostaæ umo¿liwiona transmisja danych z prêdko¶ci± wynosz±c± maksymalnie 100 MB/s. Jednak¿e po³±czenia interfejsów Fibre-Channel oparte na w³óknie szklanym osi±ga wielokrotno¶æ tej prêdok¶ci.

SCSI-ID
Numery SCSI-ID (0 do 7) s³u¿± do identyfikacji urz±dzeñ SCSI. Z tego wzglêdu numer ten mo¿e zostaæ przydzielony tylko jednemu urz±dzeniu.

Smart
Self Monitoring, Analysis and Reporting Technology jest technik± nadzorowania powstaj±cych b³êdów. Napêd kompatybilny z technik± Smart bêdzie bi³ na alarm w momencie, gdy zidentyfikuje problemy z twardym dyskiem.

Wska¼nik (prêdko¶ci) transmisji
Warto¶æ ta mówi sporo o ca³kowitej szybko¶ci twardego dysku. Okre¶la ona, ile megabajtów na sekundê jest przesy³anych z dysku do pamiêci roboczej komputera. Wska¼nik transmisji jest zale¿ny od liczby sektorów przypadaj±cych na jedn± ¶cie¿kê dysku (im wiêcej, tym lepiej), od prêdko¶ci obrotowej (im wiêksza, tym lepiej) oraz od kontrolera.

Zakoñczenie ³añcucha SCSI
Pierwsze i ostatnie urz±dzenie w ³añcuchu SCSI (czyli urz±dzenie pocz±tkowe oraz urz±dzenie koñcowe) musi zostaæ "zakoñczone". Najczê¶ciej urz±dzenia te opatruje siê rezystorami zakoñczenia magistrali (w formie listwy rezystora, zworki lub prze³±cznika dwustanowego). Istniej± tak¿e urz±dzenia, których nie trzeba oznaczaæ jako koñcowe - robi± to automatycznie.

ZBR
Zone Bit Recording to metoda zapisu danych, która optymalnie wykorzystuje fizyczne miejsce dostêpne na dysku. Poniewa¿ zewnêtrzne ¶cie¿ki no¶nika s± d³u¿sze od wewnêtrznych, mog± pomie¶ciæ wiêcej danych. W starszych dyskach o sta³ej liczbie sektorów d³udo¶æ wewnêtrznych ¶cie¿ek s³u¿y³a jako podzia³ka gêsto¶ci danych. W ten sposób zapewniono du¿e bezpieczeñstwo danych, lecz na zewnêtrznych ¶cie¿kach marnowa³o siê du¿o miejsca. ZBR umieszcza w nowszych dyskach wiêcej sektorów na ¶cie¿kach zewnêtrznych ni¿ na wewnêtrznych.


Karty graficzne

Akcelerator
podsystem sterownika graficznego (koprocesor graficzny), sprzêtowo realizuj±cy czêsto u¿ywane operacje, takie jak wype³nianie obszarów, kopiowanie prostok±tnych bloków itd., co znacznie przyspiesza dzia³anie np. graficznych interfejsów u¿ytkownika.

Autoscan
monitor automatycznie dopasowuj±cy siê do niemal dowolnych parametrów wy¶wietlanego obrazu: rozdzielczo¶ci, czêstotliwo¶ci od¶wie¿ania itp.

Bufor ramki (frame buffer)
w tym trybie wszystkie operacje graficzne wykonuje g³ówny procesor komputera (tryb o gorszych parametrach graficznych).

CGA (Color Graphic Adapter)
pierwszy kolorowy sterownik graficzny IBM PC (3320x200, 8 kolorów).

DDC (Display Data Channel)
opracowany przez VESA standard interfejsu szeregowego, s³u¿±cego do komunikacji sterownika graficznego z monitorem, np. w celu sterowania parametrami obrazu czy realizacji funkcji plug-and-play. Wykorzystuje dwie do tej pory nie u¿ywane linie z³±cza VGA.

DPMS (Display Power Management Signalling)
opracowany przez VESA standard sygnalizacji monitorowi przej¶cia komputera w ró¿ne tryby oszczêdzania energii. Do sygnalizacji wykorzystuje siê oba sygna³y synchronizacji i sygna³y wizyjne.

DRAM (Dynamic RAM)
konwencjonalna, jednoportowa (tzn. ze wspóln± lini± we/wy) pamiêæ RAM wymagaj±ca periodycznego od¶wie¿ania zawarto¶ci (sygna³y od¶wie¿ania generuje np. chipset p³yty g³ównej lub uk³ad karty graficznej).

Driver
sterownik programowy.

EGA (Enhanced Graphic Adapter)
poprawiony sterownik graficzny IBM (640x400, 16 kolorów), mo¿liwo¶æ definiowania generatora znaków trybu tekstowego.

Feature connector
z³±cze na kartach sterowników (S)VGA umo¿liwiaj±ce pod³±czenie innnych kart rozszerzeñ, np. frame grabberów, dekompresorów MPEG itp.

Fixed frequency monitor
monitor przystosowany do wy¶wietlania obrazu o sta³ych parametrach, tj. w jednej konkretnej rozdzielczo¶ci.

HGC (Hercules Graphic Card)
sterownik o parametrach MDA wyposa¿ony w tryb graficzny o rozdzielczo¶ci 720x350 punktów.

Hi-Color
tryb z 32768 (15 bitów na piksel) lub 65536 (16 bitów na piksel) kolorami.

Horizontal (scanning) frequency
czêstotliwo¶æ odchylania poziomego (synchronizacji poziomej).

Interlaced
tryb z wybieraniem miêdzyliniowym (przeplotem), objawiaj±cym siê uci±¿liwym migotaniem obrazu. Przeplot jest sztuczk± techniczn± pozwalaj±c± uzyskaæ wy¿sz± rozdzielczo¶æ na gorszym sprzêcie kosztem komfortu patrz±cego.

MDA (Monochrome Display Adapter)
pierwszy sterownik wizyjny IBM PC, monochromatyczny i pracuj±cy wy³±cznie w trybie tekstowym.

Monitor analogowy
monitor, w którym informacja o natê¿eniu sygna³ów sk³adowych koloru RGB przesy³ana jest w postaci sygna³ów analogowych, co pozwala praktycznie osi±gn±æ dowolny odcieñ.

Monitor cyfrowy
monitor, w którym informacja o natê¿eniu sygna³ów sk³adowych koloru RGB przesy³ana jest w postaci sygna³ów cyfrowych, co redukuje paletê kolorów do 8 (wszystkie mo¿³iwe kombinacje RGB) lub 16 (RGB + rozja¶nienie).

Multiscan
monitor zdolny do pracy w kilku konkretnych rozdzielczo¶ciach.

NI (Non-Interlaced)
tryb bez wybierania miêdzyliniowego (przeplotu).

Paleta kolorów
liczba mo¿liwych do uzyskania odcieni barwnych. Równie¿: w trybach z tzw. kolorem indeksowanym liczba zdefiniowanych odcieni, które mog± byæ jednocze¶nie wy¶wietlane na ekranie.

Piksel (picture cell, picture element)
najmniejszy punkt obrazu.

RAMDAC
uk³ad przetwornika zajmuj±cy siê wy¶wietlaniem obrazu. Odpowiednio zaprogramowany, w celu ustawienia parametrów w³a¶ciwego trybu wy¶wietlania, odczytuje on zawarte w pamiêci karty bajty opisuj±ce kolory poszczególnych pikseli (to w trybach graficznych; w trybach tekstowych z pamiêci czytane s± kody znaków oraz ich atrybuty - kolor, migotanie, itp. - a informacja o ich wygl±dzie pochodzi z generatora znaków). Na podstawie odczytanych informacji RAMDAC generuje sygna³y elektryczne steruj±ce monitorem.

Refresh
od¶wie¿anie, czêstotliwo¶æ z jak± powtarzane jest wy¶wietlanie obrazu na ekranie monitora, równa czêstotliwo¶ci odchylania pionowego.

Rozdzielczo¶æ
rozmiary ekranu w pikselach: liczba punktów linii x liczba linii.

SVGA
ogólna nazwa kart bêd±cych rozwiniêciem VGA, oferuj±cych ponadto rozdzielczo¶ci rozdzielczo¶ci 800x600 punktów i wy¿sze.

Synchronizacja
periodyczne sygna³y generowane przez sterownik graficzny, sygnalizuj±ce pocz±tek wy¶wietlania ka¿dego obrazu (synchronizacja pionowa) i ka¿dej jego linii (synchronizacja pozioma).

True color
tryb 24-bitowy (lub 32-bitowy) pozwalaj±cy wy¶wietliæ 16777216 odcieni.

VESA (Video Electronics Standard Association)
organizacja standaryzacyjna powo³ana przez producentów m.in. kart graficznych i monitorów.

VGA (Video Graphic Array)
sterownik opracowany przez IBM z my¶l± o serii komputerów PS/2. Wyposa¿ony w 256 kB RAM oferowa³ rozdzielczo¶æ 640x480 z 16 kolorami z palety 256 tysiêcy.

Vertical (scanning) frequency
czêstotliwo¶æ odchylania pionowego (synchronizacji pionowej), równa czêstotliwo¶ci od¶wie¿ania obrazu.

VRAM (Video RAM)
tzw. dwuportowa pamiêæ RAM, wyposa¿ona w oddzielne wej¶cie informacji, za pomoc± którego aktualizowana jest zawarto¶æ obrazu oraz wyj¶cie przeznaczone dla przetwornika RAMDAC generuj±cego sygna³y wizyjne. Rozdzielenie wej¶cia i wyj¶cia pozwala unikn±æ konfliktów przy dostêpie do pamiêci, co znacznie przyspiesza dzia³anie systemu.

WRAM (Window RAM)
dwuportowa pamiêæ obrazu stosowana w kartach graficznych o parametrach podobnych do VRAM, jednak nieco tañsza.

Cieniowanie p³askie (flat shading)
przypisanie wybranego koloru ka¿demu z wieloboków, z których sk³ada siê wiêkszo¶æ obiektów trójwymiarowych. Powstaj± nierzeczywiste rezultaty, jednak jest to najszybsza metoda renderingu.

Cieniowanie Gouraud
ka¿demu wielobokowi nadaje siê barwê, a nastêpnie generuje na nim kolor o zmiennej intensywno¶ci uzyskuj±c efekt rozja¶nienia.

Nak³adanie tekstur (texture mapping)
najbardziej skomplikowany ale najbardziej realistyczny wizualnie proces polegaj±cy na wpisywaniu cyfrowego obrazu, wzoru lub bitmapy w wielobok trójwymiarowego obiektu.

Nak³adanie tekstur wideo (video texture mapping)
forma nak³adania tekstur, w której strumieñ wideo (pliki AVI, MPEG lub sygna³ pobierany z dowolnego urz±dzenia wideo) traktowany jest jako tekstura i nak³adany na powierzchniê obiektu trójwymiarowego.

Korekcja perspektywy (perspective correction)
dodatek do nak³adania tekstur, pozwala na wiêkszy realizm przez zapewnienie perspektywy trójwymiarowym obiektom. Program filtruje ró¿ne poziomy szczegó³ów bitmapy gotowej do na³o¿enia na obiekt, a nastêpnie przesy³a do karty graficznej, która wybiera odpowiedni poziom zgodnie z odleg³o¶ci± obiektu od punktu widzenia. Zadanie bardzo intensywnie wykorzystuj±ce procesor, wa¿ne jest wiêc, aby karta oferowa³a wymienion± funkcjê. Jako¶æ korekcji perspektywy ¶wiadczy o jako¶ci karty.

Anti-aliasing i edge ant-aliasing
proces eleminacji niechcianych efektów wizualnych w postaci schodkowych linii i przerw, poprzez interpolacjê s±siaduj±cych pikseli. Drugi z wymienionych efektów stosuje siê do zewnêtrznych krawêdzi obiektów.

Biliniowe filtrowanie z pozycjonowaniem subpikselowym/sub-texlowe
przypomina antyaliasing, stosuje siê do tekstur. Pozycjonowanie sub-pikselowe/sub-texlowe (texel jest pikselem map tekstur) oznacza, ¿e pozycja piksela nie odpowiada fizycznemu pikselowi ekranu. Piksel mo¿e byæ umieszczany pomiêdzy dwoma fizycznymi pikselami. Korzystaj±c z czê¶ci obydwu tworzy trzeci, wirtualny piksel, co w efekcie powoduje wierniejsze odwzorowanie rzeczywistego ¶wiata.

Nak³adanie MIP (MIP maping)
wykorzystuje wiele wersji ka¿dej tekstury (o ró¿nym poziomie szczegó³ów). W zale¿no¶ci od odleg³o¶ci obiektu od punktu widzenia, nak³adane s± ró¿ne tekstury. Daje bardziej realistyczny wygl±d obiektów i przyspieszenie dzia³ania programu, który mo¿e nak³adaæ prostsze tekstury na obiekty znajduj±ce siê daleko od obserwatora.

Buforowanie Z (Z-buffering)
usuwanie niewidocznych powierzchni. Bez sprzêtowego byforowania Z warto¶æ (g³êboko¶æ w uk³adzie wspó³rzêdnych xyz) z ka¿dego piksela w trójwymiarowym obrazie musi byæ obliczana i przechowywana na poziomie aplikacji , powoduj±c zmniejszenie wydajno¶ci systemu.

Alpha-blending
zaawansowana technika renderingu, pozwalaj±ca tworzyæ przezroczyste obiekty trójwymiarowe. Warto¶æ alfa wyznacza poziom przezroczysto¶ci pikseli.

Zamglenie i sortowanie odleg³o¶ci (fogging and depth cueing)
pozwala wstawiaæ obiekty za ró¿nymi poziomami zamglenia, redukuj±c kolor i jego intensywno¶æ w zale¿no¶ci od odleg³o¶ci od obserwatora.

Podwójny i potrójny bufor
podwójna ilo¶æ pamiêci w stosunku do wymaganej, aby wy¶wietliæ obraz przy danej rozdzielczo¶ci i liczbie kolorów, pozwala zapisywaæ do niewykorzystanej czê¶ci kolejne obrazy, które maj± byæ wy¶wietlane. Dziêki temu obraz wy¶wietlany jest p³ynniej i bez migotania.


Karty d¼wiêkowe

A/D
skrót ang. okre¶laj±cy przetwornik analogowo-cyfrowy (Analog/Digital). W jêzyku polskim stosuje siê skrót A/C.

Ca³kowite zniekszta³cenie harmoniczne (THD)
zniekszta³cenie zwi±zane z harmonicznymi powodowane przez pojedyncz± testowan± czêstotliwo¶æ.

Cyfryzacja (digitalizacja, sampling)
próbkowanie lub - ogólnie - proces przetwarzania sygan³u analogowego na sygna³ cyfrowy.

Czêstotliwo¶æ próbkowania
odwrotno¶æ odstêpu czasowego, w którym dokonywane jest próbkowanie sygna³u analogowego.

D/A
skrót ang. okre¶laj±cy przetwornik cyfrowo-analogowy (Digital/Analog). W jêz. polskim - C/A.

DIN (Deutsche Industrie Normen)
zasadniczo oznacza to samo co skrót PN, czyli Polska Norma w odniesieniu do norm przemys³owych stosowanych w Niemczech. Potocznie skrót u¿ywany jako okre¶lenie typu z³±cza stosowanego w starszych urz±dzeniach audio i standardowo w urz±dzeniach MIDI.

EIN (równowa¿ny szum wej¶ciowy)
proces, w którym szum systemowy jest przekazywany z powrotem na wej¶cie i wzmacniany przez wzmacniacz bezszumowy do poziomu wyj¶ciowego.

Hi-fi (high-fidelity)
okre¶lenie standardu domowych urz±dzeñ audio.

Linia
okre¶lenie analogowego sygna³u d¼wiêkowego o do¶æ silnym poziomie (0,7-1,5 V), standard elektryczny wiêkszo¶ci urz±dzeñ d¼wiêkowych.

Liniowo¶æ
system idealnie liniowy nie powinien wprowadzaæ szumów i zniekszta³ceñ. Liniowo¶æ jest zwi±zkiem pomiêdzy sygna³em wej¶ciowym i wyj¶ciowym.

MIDI (Musical Instruments Digital Interface)
standard komunikacji cyfrowej miêdzy instrumentami elektronicznymi i ewentualnie innymi urz±dzeniami.

MIDI-controllers
kontrolery; specjalne kody transmitowane poprzez MIDI i umo¿liwiaj±ce kszta³towanie niektórych parametrów d¼wiêku generowanego przez syntezator (np. pitch bender umo¿liwiaj±cy uzyskanie glissanda, sustain okre¶laj±cy czas trwania d¼wiêku itd.).

Mini-jack
typ z³±cza (wtyczka i gniazdko).

Monitor aktywny
zestaw g³o¶ników we wspólnej obudowie, wyposa¿ony dodatkowo we w³asny wzmacniacz mocy.

Monitor pasywny
zestaw g³o¶ników we wspólnej obudowie bez wzmacniacza mocy.

Monitor, kolumna g³o¶nikowa
zestaw g³o¶ników we wspólnej obudowie.

MPC
skrótowe okre¶lenie specyfikacji Multimedia PC, czyli komputera PC przystosowanego do obs³ugiwania aplikacji multimedialnych.

Multi-timbral
wielobrzmieniowy; okre¶lenie syntezatora zdolnego do grania w jednym momencie kilkoma ró¿nymi barwami d¼wiêku ("instrumentami").

Peak
momenty gwa³townego wzrostu natê¿enia sygna³u, prowadz±ce do zniekszta³ceñ.

Polifonia, polifoniczny
wielog³osowy; okre¶lenie syntezatora, zdolnego do grania w jednym momencie kilku d¼wiêków tej samej barwy (akordów). Wiêkszo¶æ nowoczesnych syntezatorów jest wielog³osowa i wielobrzmieniowa.

Próbkowanie
konwersja sygna³u analogowego do postaci cyfrowej. Polega na odczytywaniu warto¶ci sygna³u analogowego w okre¶lonych odstêpach czasu.

Przeci±¿enie wej¶cia
max. warto¶æ sygna³u wej¶ciowego (wyra¿ona w voltach lub decybelach), która nie powoduje zniekszta³ceñ.

Recording Level
poziom wysterowania sygna³u przy nagrywaniu (i odtwarzaniu).

Sampler
nazwa angielska, u¿ywana potocznie do okre¶lenia urz±dzeñ umo¿liwiaj±cych zamianê sygna³u analogowego na cyfrowy i odwrotnie.

Syntezator
urz±dzenie, za pomoc± którego syntezowane s± d¼wiêki o okre¶lonej czêstotliwo¶ci i barwie. Istniej± dwa podstawowe typy syntezatorów: analogowe, dzia³aj±ce m.in. na zasadzie modulacji czêstotliwo¶ciowej (FM) i cyfrowe, oparte na próbkowaniu i cyfrowym przetwarzaniu sygna³u (PCM i DSP - cyfrowy procesor sygna³u). W syntezatorach FM d¼wiêk sk³adany jest z fal generowanych przez kilka wzajemnie moduluj±cych siê generatorów, natomiast w syntezatorach PCM (o modulacji impulsowo-kodowej) - z próbek (sampli) d¼wiêku, zapisanych w pamiêci syntezatora w postaci cyfrowej.

Szum pasmowy
szum mierzony w ca³ym zakresie czêstotliwo¶ci.

Zakres dynamiczny
stosunek maksymalnego, nie zniekszta³conego sygna³u wyj¶ciowego do szcz±tkowego szumu, wyra¿ony w decybelach.


Napêdy CD-ROM

ATAPI
zaawansowana szybka wersja interfejsu twardych dysków komputera PC (IDE). Dostêpne dzi¶ czytniki CD-ROM mo¿na coraz czê¶ciej do³±czyæ do tego interfejsu równolegle z HDD.

Cache
bufor pamiêci przy¶pieszaj±cy dostêp do najczê¶ciej u¿ywanej informacji zawartej na dysku. Jeden taki bufor jest zwykle zainstalowany wewn±trz napêdu (cache sprzêtowy), drugim, umieszczonym w pamiêci komputera.

Caddy
zamykana kasetka na dysk CD, s³u¿±ca do umieszczania go w niektórych napêdach (praca dysku w pionie).

CD
Compact Disc

CD-DA
CD Digital Audio, d¼wiêkowy CD zdefiniowany w Czerwonej Ksiêdze (Red Book). Definicja CD-DA by³a punktem wyj¶cia do opracowania wszystkich mutacji CD.

CD-E
CD Erasable, CD Rewritable, zapisywalny CD z mo¿liwo¶ci± kasowania informacji i wielokrotnego zapisu.

CD-I
CD Interactive, opracowany przez firmy Philips i Sony system interaktywnej rozrywki i edukacji. Definicja CD-I zawarta jest w Zielonej Ksiêdze (Green Book).

CD-R
CD Recordable, zapisywalny CD, zdefiniowany w Pomarañczowej Ksiêdze (Orange Book). Zapisany CD-R staje siê zwyk³ym dyskiem jednego z typów CD.

CD-ROM
CD bêd±cy no¶nikiem danych dla komputera , zdefiniowany w ¯ó³tej Ksiêdze (Yellow Book).

CD-ROM/XA
rozwiniêcie standardu CD-ROM zoptymalizowane pod k±tem multimediów, umo¿liwiaj±ce przeplatanie sektorów zawieraj±cych ró¿ne typy danych.

CD-UDF
CD Universal Data Format - nowy standard zapisywania dysków CD obejmuj±cy dwa typy no¶ników: CD-R i CD-E.

CD - Video
CD z zapisanym filmem video w kompresji MPEG, opisany w Bia³ej Ksiêdze (White Book). Do odtwarzania potrzebny jest uk³ad dekompresora MPEG.

DVD
Digital Video Disc, cyfrowy dysk nowej generacji, opracowany z my¶l± o zapisywaniu filmów video. Jego pojemno¶æ (od 4,7 GB w najprostszej wersji do 17 GB przy dysku dwustronnym, dwuwarstwowym) umo¿liwia zapis od 135 do 540 minut skompresowanego (MPEG-2) filmu o jako¶ci studyjnej.

DVD-R
DVD Recordable, jednokrotnie zapisywalny DVD.

DVD-RAM
wielokrotnie zapisywalny, kasowalny DVD (wykorzystuje technologiê phase change).

DVD-ROM
wersja DVD, no¶nik dla potrzeb informatycznych.

EBU
specjalne z³±cze szeregowe, pozwalaj±ce przekazywaæ informacjê cyfrow± z czytnika CD do np. dekompresora MPEG, bez obci±¿ania magistrali komputera.

High Sierra
potoczna nazwa systemu plików opisanego norm± ISO 9660.

ISO 9660
norma definiuj±ca niezale¿ny od platformy sprzêtwej i zainstalowanego na niej systemu operacyjnego hierarchiczny system plików na dyskach CD-ROM.

Jewel Box
¿argonowa nazwa kasetki do przechowywania CD.

Mastering
proces przygotowywania wzorca s³u¿±cego do masowej produkcji dysków CD, obejmuj±cy ca³o¶æ operacji zwi±zanych z kodowaniem danych i przygotowaniem matryc do t³oczenia.

Mixed Mode CD
np. dysk z jedn± ¶cie¿k± w formacie CD-ROM i nastêpnymi ¶cie¿kami CD-DA, spotykany np. w grach.

PD/CD
Phase Change, Dual Action - napêd ca³kowicie optycznych, wielokrotnie zapisywalnych i kasowalnych dysków optycznych, mog±cych równie¿ pe³niæ rolê czytnika CD(-ROM).

Photo-CD
dysk CD (zwykle CD-R) zawieraj±cy zeskanowane zdjêcia w postaci cyfrowej. Sektory Photo-CD s± sektorami Mode 2 Form 2, dysk jest z regu³y zapisywany w wielu sesjach.

Sesja
porcja danych zapisanych "w jednym podej¶ciu" na dysk CD-R. Specyfikacja CD-R dopuszcza istnienie wielu kolejnych sesji, co pozwala wykorzystaæ ca³± przestrzeñ dysku. Zapis wielosesyjny jest charakterystyczny dla dysków CD-R u¿ywanych do archiwizacji i Photo-CD, z kolei "zwyk³e" CD-ROM czy dyski d¼wiêkowe zawieraj± tylko jedn± sesjê.

¦cie¿ka
1. utwór na dysku d¼wiêkowym lub najwiêksza jednostka organizacji danych w CD-ROM czy Mixed-Mode CD;
2. ¶cie¿ka dostêpu do plików w hierarchicznej strukturze katalogów;
3. spiralnie u³o¿ony ci±g wg³êbieñ, zawieraj±cy cyfrow± informacjê na CD.


Skanery

A/C, A/D
przetwornik analogowo-cyfrowy, zamieniaj±cy warto¶æ analogow± (np. napiêcia wywo³anego o¶wietleniem elementu CCD) na postaæ cyfrow±.

Addytywna synteza barwy
uzyskiwanie wra¿enia po¿±danego koloru przez zmieszanie w odpowiedniej proporcji ¶wiar³a o kolorach podstawowych RGB: czerwonym, zielonym i niebieskim.

CCD (Charge Coupled Device)
element o sprzê¿eniu pojemno¶ciowym, przekszta³caj±cy padaj±ce nañ ¶wiat³o o ró¿nym natê¿eniu na odpowiadaj±ce mu napiêcie wyj¶ciowe.

CMS (Colour Management System)
system zarz±dzania kolorem, odpowiadaj±cy m.in. za korekcjê barw dopasowuj±c± dane opisuj±ce obraz do charakterystyki urz±dzeñ uczestnicz±cych w jego przetwarzaniu.

Contone, continuous tone
urz±dzenie pracuj±ce tonalnie, np. drukarka sublimacyjna.

Dithering
symulacja odcieni szaro¶ci przez ró¿ne zagêszczenie pikseli czarnych i bia³ych. Podobna technika u¿ywana jest równie¿ do oddawania odcieni barwnych.

Dpi, dots per inch
liczba punktów na cal wyra¿aj±ca rozdzielczo¶æ urz±dzenia (skanera, drukarki itp.).

Dynamika
przedzia³ gêsto¶ci optycznych oddawanych przez urz±dzenie, ró¿nica maksymalnej (Dmax) i minimalnej (Dmin) gêsto¶ci optycznej skanera. Gêsto¶æ wyznaczana jest jako logarytm dziesiêtny z przejrzysto¶ci lub wspó³czynnika odbicia ¶wiat³a. Du¿a dynamika (zale¿na g³ównie od rozdzielczo¶ci przetworników A/C) jest szczególnie wa¿na przy skanowaniu diapozytywów.

Gamma
funkcja wyk³adnicza opisuj±ca korekcjê oddawania przez skaner ró¿nych odcieni szaro¶ci lub kolorów podstawowych.

Halftone
obrazy tonalne, ¿argonowe okre¶lenie obrazów z odcieniami szaro¶ci symulowanymi za pomoc± ditheringu.

Histogram
wykres ukazuj±cy udzia³ punktów o poszczególnych odcieniach w obrazie, pomocy przy dobieraniu parametrów korekcji.

Interpolacja
zwiêkszanie lub zmniejszanie rozmiarów mapy bitowej uzyskanej przez próbkowanie (skanowanie). W procesie tym warto¶ci tonalne lub barwne pikseli obrazu wynikowego wyznaczane s± z uwzglêdnieniem warto¶ci punktów s±siednich wziêtych z obrazu wyj¶ciowego. W odró¿nieniu od prostego skanowania poprzez powielanie lub pomijanie punktów interpolacja pozwala unikn±æ niekorzystnego efektu "schosków".

Kalibracja
wyznaczenie charakterystyki oddawania koloru przez urz±dzenie dla potrzeb procedur korekcyjnych, zapewniaj±cych maksymalnie wierne odwzorowanie kolorów.

Line art (bilevel)
obraz kreskowy wyra¿ony tylko dwoma kolorami, np. czarnym i bia³ym.

Lpi (lines per inch)
jednostka liniowo¶ci rastra u¿ywanego do oddania odcieni na monochromatycznym urz±dzeniu koñcowym. W Europie liniowo¶æ rastra powinno siê okre¶laæ w lpcm (liniach na centymetr).

Mora (moire)
niekorzystny deseñ, pojawiaj±cy siê wskutek interferencji rozdzielczo¶ci urz±dzenia (np. skanera) z liniowo¶ci± rastra poligraficznego (np. przy skanowaniu "wydzierek").

OCR (Optical Character Recognition)
optyczne rozpoznawanie znaków, komputerowe "czytanie" tekstów drukowanych.

Piksel
podstawowy punkt obrazu.

Ppi (pixels per inch)
jednostka rozdzielczo¶ci obrazu (mapy bitowej). W odró¿nieniu od dpi, ppi zwykle oznacza piksele opisane wiêksz± od 1 liczb± bitów.

Raster
regularna siatka punktów (o ró¿nej wielko¶ci lub ró¿nym zagêszczeniu) u¿ywana do odwzorowania odcieni na urz±dzeniu monochromatycznym.

Resampling
wykorzystuj±ca metodê interpolacji technika skalowania obrazu.

Rozdzielczo¶æ
dok³adno¶æ podzia³u obrazu na pojedyncze prostok±tne elementy przy tworzeniu lub odwzorowywaniu opisuj±cej go mapy bitowej, zwykle okre¶lana w dpi.

Rozdzielczo¶æ tonalna, barwna
liczba bitów opisuj±cych odcieñ jednego piksela obrazu, dla obrazów kreskowych 1 bit, dla odcieni szaro¶ci zwykle 8 lub wiêcej bitów, dla obrazów barwnych - 24 lub wiêcej bitów.

Rozdzielczo¶æ optyczna
rozdzielczo¶æ skanera wynikaj±ca przede wszystkim z konstrukcji jego uk³adu optomechanicznego przy uwzglêdnieniu jego jako¶ci. Mo¿e byæ de facto ni¿sza ni¿ wynika³oby to z parametrów mechanicznych.

Sampling rate
zdolno¶æ rozdzielcza uk³adu optomechanicznego skanera bez uwzglêdnienia jego jako¶ci.

Subtraktywna synteza barwy
uzyskiwanie wra¿enia po¿±danego koloru przez czê¶ciowe lub pe³ne usuniêcie z widma ¶wiat³a bia³ego pewnych barw za pomoc± filtrów o barwach podstawowych, np. na³o¿onych na papier farb poligraficznych.

Treshold
próg odciêcia, próg czu³o¶ci przy zamianie informacji tonalnej na monochromatyczn±.

Twain
standard definiuj±cy szereg zasad, wg których dzia³a sterownik programowy. Pozwala na obs³ugê skanera z poziomu aplikacji u¿ytkowych. Zgodno¶æ ze standardem oznacza, ¿e niezale¿nie od u¿ytego sterownika (programowy lub sprzêtowy) mamy mo¿liwo¶æ sterowania skanerem z poziomu programów u¿ytkowych oraz mo¿liwo¶æ regulacji parametrów skanera.

USM (unsharp masking)
bardzo skuteczna technika wydobywania szcegó³ów obrazu przy u¿yciu jego rozmytej kopii jako maski.

Wspó³czynnik jako¶ci
liczba (zwykle z przedzia³u 1 - 2) s³u¿±ca jako mno¿nik przy wyznaczaniu rozdzielczo¶ci skanowania w celu uzyskania nadmiarowej informacji przydatnej przy pewnych przekszta³ceniach obrazu.


Modemy

ASCII
American Standard Code for Information Interchange, 7-bitowy kod u¿ywany do transmisji danych znakowych. Ósmy bit bajtu pierwotnie zarezerwowany by³ dla kontroli parzysto¶ci, obecnie najczê¶ciej wykorzystywany jest do rozszerzenia kodu o znaki nie wystêpuj±ce w alfabecie angielskim.

Asynchroniczna transmisja
sposób przesy³ania danych bez u¿ycia sygna³u zegarowego. Pocz±tek przesy³ania ka¿dego znaku sygnalizowany jest przez bit startu, a koniec - przez jeden lub dwa bity stopu.

Baud rate (bod)
czêsto¶æ modulacji no¶nej u¿ywanej do transmisji danych. Zwykle niew³a¶ciwie uto¿samiana jest z prêdko¶ci± transmisji wyra¿on± w bitach na sekundê.

bps, bit per second
jednostka prêdko¶ci transmisji, liczba bitów przesy³anych w ci±gu sekundy.

cps, characters per second
jednostka prêdko¶ci transmisji, liczba znaków (bajtów) przesy³anych w ci±gu sekundy.

Blind dialing
wybieranie numeru "na ¶lepo", bez sprawdzania obecno¶ci sygna³u zg³oszenia centrali.

CCIT
Miêdzynarodowy Komitet Konsultacyjny ds. Telefonii i Telegrafii. Dzi¶ ITU-TSS.

CRC (Cyclic Redundancy Check)
metoda weryfikacji poprawno¶ci transmisji polegaj±ca na wyliczaniu dla ka¿dego transmitowanego bloku specjalnego wielomianu kontrolnego po stronie nadaj±cej i odbieraj±cej. Weryfikacja ta jest znacznie bardziej wiarygodna, ni¿ w przypadku zwyk³ej sumy kontrolnej liczonej np. przez ró¿nicê symetryczn±.

Data pump
"pompa danych", obwody modemu odpowiadaj±ce za konwersjê cyfrowo-analogow± i wysy³anie sygna³u.

DCE (Data Communications Equipment)
sprzêt realizuj±cy transmisjê danych miêdzy koñcówkami (komputerami), czyli po prostu modem.

DTE (Data Terminal Equipment)
¼ród³o lub odbiorca przesy³anych danych, na ogó³ komputer lub terminal.

DTR (Data Terminal Ready)
jedna z linii interfejsu RS-232 ³±cz±cego komputer z modemem sygnalizuj±ca gotowo¶æ komputera. W przypadku asynchronicznych po³±czeñ modemowych najczê¶ciej u¿ywana do przerywania po³±czenia, czasem równie¿ do jego nawi±zywania.

DSR (Data Set Ready)
jedna z linii interfejsu RS-232 ³±cz±cego komputer z modemem sygnalizuj±ca gotowo¶æ komputera. Przy transmisji asynchronicznej rzadko u¿ywana, najczê¶ciej praktycznie dubluje DCD. Sygna³y te mog± mieæ nieco inne momenty przej¶cia w stan aktywny, np. DSR - po wykryciu no¶nej, DCD - po nawi±zaniu po³±czenia.

DCD (Data Carrier Detect)
jedna z linii interfejsu RS-232 sygnalizuj±ca obecno¶æ no¶nej modemu, czyli istnienie po³±czenia logicznego.

Dial-up line
linia komutowana, czyli zwyk³a linia telefoniczna pracuj±ca przez centralê.

Download
pobieranie danych.

DTMF (Dual-Tone-Multi-Frequency)
tonowe wybieranie numeru telefonicznego. Wszystkie cyfry oraz kilka symboli dodatkowych kodowanych jest za pomoc± par d¼wiêków o ¶ci¶le okre¶lonych czêstotliwo¶ciach. Ten powszechnie stosowany sposób ma wiele zalet (m.in. umo¿liwia stosowanie automatycznych central wewnêtrznych, zdaln± kontrolê nad automatycznymi sekretarkami itp.).

Escape code, Escape sequence
sekwencja wyj¶cia, ci±g znaków, którego wys³anie powoduje przej¶cie lokalnego modemu z trybu transmisji do trybu poleceñ. Sekwencja wyj¶cia powinna byæ odró¿nialna od dowolnej kombinacji danych przesy³anych przez modem. Zazwyczaj sekwencj± wyj¶cia s± trzy znaki "+" (mo¿na je zmieniæ na inne) wyró¿niane z ci±gu danych sekund± "ciszy" przed i po sekwencji (tzw. guard time - jest to metoda Hayesa) albo wymagan± obecno¶ci± bezpo¶rednio po niej poprawnego polecenia modemu (metoda MultiTecha).

FIFO (First-In-First-Out)
kolejka, bufor. W interfejsach czy modemach stosowany dla zniwelowania nierównomierno¶ci przep³ywu danych, co wp³ywa na podniesienie efektywnej prêdko¶ci transmisji.

FSK
kluczowanie czêstotliwo¶ci. Bitowi o warto¶ci wysokiej odpowiada pojawienie siê okre¶lonej czêstotliwo¶ci pierwszej, a bitowi niskiemu czêstotliwo¶ci drugiej.

Full-duplex (FDX)
pe³ny duplex, mo¿liwo¶æ jednoczesnej transmisji danych w obu kierunkach po tej samej linii.

Half-duplex (HDX)
transmisja naprzemienna, w której nadanie informacji zwrotnej wynaga zamiany rolami nadajnika i odbiornika. W praktyce nazw± t± obejmuje siê równie¿ sytuacje, gdy istnieje kana³ zwrotny o przepustowo¶ci wystarczaj±cej do przes³ania danych kontrolnych, jednak zbyt wolny na pe³n± transmisjê danych.

Handshaking
kontrola transmisji. Okre¶lenie to obejmuje zarówno sekwencje tonów wymieniane przez modemy podczas nawi±zywania ³±æzno¶ci i ustalania optymalnych parametrów transmisji, jak i kontrolê przep³ywu danych przez po³±æzenie.

HDLC (High Level Data Link Control)
standard protoko³u transmisji synchronicznej zdefiniowany przez ISO.

ISDN (Integrated Services Digital Network)
cyfrowa sieæ telekomunikacyjna, w której wszystkie dane - w szczególno¶ci g³os, obraz i dane komputerowe - przesy³ane s± w postaci cyfrowej.

ITU-TSS (International Telecommunications Union - Telecommunications Standarization Section)
komitet standaryzacyjny ds. telekomunikacji przy ONZ.

LAPM (Link Access Protocol for Modems)
protokó³ korekcji b³êdów zdefiniowany w specyfikacji V.42.

Leased line
linia dzier¿awiona; sta³e ³±cze pomiêdzy dwoma punktami.

MNP (Microcom Networking Protocol)
protokó³ korekcji b³êdów i kompresji danych.

PABX (Private Automatic Branch Exchange
prywatna (wewnêtrzna) centralka automatyczna.

PBX (Private Branch Exchange)
centralka prywatna (wewnêtrzna).

PSK
kluczowanie fazy. W zale¿no¶ci od ró¿nicy faz odbieranych sygna³ów dekodowane by³y max cztery stany, co odpowiada binarnemu zapisowi za pomoc± dwóch bitów.

Pulse dialing
impulsowe wybieranie numerów (np. za pomoc± obrotowej tarczy numerowej).

QAM
modulacja kwadraturowo-amplitudowa, polegaj±ca na równoczesnym modulowaniu fazy i amplitudy sygna³u.

RTS/CTS (Request To Send/Clear To Send)
(w wolnym t³umaczeniu "chcê nadawaæ - mo¿esz nadawaæ") metoda sprzêtowej synchronizacji transmisji miêdzy komputerem a modemem za pomoc± sygna³ów z³±cza RS-232 C.

Simplex
transmisja ¶ci¶le jednokierunkowa.

Spoofing
technika przyspieszania pracy niektórych protoko³ów transmisji wymagaj±cych potwierdzenia poprawnego przyjêcia ka¿dego bloku danych przed wys³aniem nastêpnego. Niektóre modemy potrafi± potwierdzaæ ka¿dy blok danych jeszcze przed jego fizycznym wys³aniem i usuwaæ potwierdzenia nadsy³ane przez zdalny komputer. Spoofing ma sens tylko w przypadku modemów z korekcj± b³êdów.

Synchroniczna transmisja
przesy³anie danych synchronizowanych przez sygna³ zegarowy nadawany osobnym przewodem ³±cza szeregowego albo - w przypadku modemu - zakodowanego wraz z danymi.

TCM
kodowanie kratowe - oba modemy nadaj± na wspólnej no¶nej (1800 Hz), a sygna³ odleg³ego modemu otrzymuje siê metod± eliminacji echa - ka¿dy modem usuwa z odebranego sygna³u sygna³ nadawany przez siebie. No¶na modulowana jest z czêsto¶ci± 2400 baud, ka¿da zmiana koduje 2 lub 4 bity danych (po przej¶ciu przez mieszacz).

telco, PTT
ogólne okre¶lenie operatora sieci telefonicznej lub - szerzej - telekomunikacyjnej.

Touch-tone dialing
wybieranie numeru za pomoc± sekwencji d¼wiêków, p. DTMF.

UART (Universal Asynnchronous Receiver-Transmitter)
uk³ad realizuj±cy dwukierunkow± asynchroniczn± transmisjê szeregow±; "serce" portów szeregowych (COM1, COM2,...) komputera (np. ko¶ci 16450, 16550).

Upload
wysy³anie danych.

UUCP (UNIX to UNIX Copy Program)
oprogramowanie u¿ywane do przesy³ania danych pomiêdzy systemami unixowymi.

XON/XOFF (Transmitter On / Transmitter Off)
jeden ze sposobów programowej synchronizacji transmisji miêdzy komputerem a modemem za pomoc± odpowiednich znaków ASCII.


Drukarki

ASF (Automatic Sheet Feeder)
automatyczny podajnk arkuszy papieru.

Bitmap
mapa bitowa, mozaika punktów tworz±ca no. drukowany obraz.

BubbleJet (Thermal Inkjet)
termiczna drukarka atramentowa. Kropelki barwnika s± w niej wyrzucane przez pêcherzyk pary powsta³y przy lokalnym ogrzaniu atramentu.

Cartridge
dos³. nabój, np. ink cartridge - pojemnik z tuszem, toner cartridge - pojemnik z tonerem.

CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK)
tzw. triada, zestaw kolorów podstawowych stosowany w poligrafii, w wyniku mieszania których mo¿na (teoretycznie) uzyskaæ dowoln± barwê.

Code page, CP
tabela, zestaw znaków (np. narodowych) przypisanych odpowiednim kodom wysy³anym z komputera.

Corona
elektroda (zwykle w postaci cieniutkiego drucika) s³u¿±ca w drukarce laserowej do wstêpnego naelektryzowania bêbna ¶wiat³oczu³ego lub papieru.

Cpi (characters per inch)
jednostka gêsto¶ci druku w trybie znakowym wyra¿onej w znakach mieszcz±cych siê w wierszu o d³. 1 cala.

Cps (characters per second)
jednostka szybko¶ci drukarki wyra¿onej w znakach (zwykle o gêsto¶ci 10cpi) na sekundê.

Dithering
(rozsiewanie) metoda uzyskiwania kolorów po¶rednich przez mieszanie s±siednich punktów o innych kolorach, jeden z wariantów rastrowania czêstotliwo¶ciowego.

Dpi (dots per inch)
rozdzielczo¶æ liniowa drukarki w punktach na cal.

Driver
fragment programu u¿ytkowego odpowiedzialny za sterowanie konkretnym urz±dzeniem (zw. te¿ sterownikiem). Wybór odpowiedniego drivera jest podstawowym warunkiem uzyskania w³a¶ciwej jako¶ci wydruku.

Drum unit
zespó³ bêbna ¶wiat³oczu³ego w drukarce laserowej, czêsto zintegrowany z jednorazowym zbiornikiem tonera.

Dye sublimation printer
sublimacyjna drukarka termiczna. Drukuje metod± bezkontaktow± - umieszczony na ta¶mie barwnik po podgrzaniu sublimuje, a jego pary osiadaj± na papierze. Pozwala to na precyzyjne dozowanie zabarwienia i uzyskanie bogatej palety kolorów.

Emulacja
zdolno¶æ wykonywania zestawu instrukcji przewidzianego dla innego urz±dzenia.

Font
cyfrowo opisany zestaw znaków jednego kroju pisma.

Fuser (unit, roller)
zespó³ utrwalaj±cy (przez wtapianie tonera w papier na gor±cych rolkach) w drukarce laserowej.

GDI (Graphical Device Interface)
podsystem Windows, odpowiedzialny za odwzorowanie grafiki na urz±dzeniach zewnêtrznych.

Gramatura papieru
waga arkusza papieru o powierzchni 1m2 wyra¿ona w gramach.

Ink-Jet (printer)
drukarka atramentowa.

IrDA
bezprzewodowy interfejs wykorzystuj±cy odpowiednio modulowane promienie podczerwone do komunikacji pomiêdzy urz±dzeniami.

Landscape
pozioma orientacja arkusza papieru.

LED printer
drukarka laserowa wykorzystuj±ca zamiast pojedynczego lasera z wiruj±cym lustrem odchylaj±cym jego promieñ nieruchom± linijkê diod laserowych.

MTBF
¶redni czas bezawaryjnej pracy.

Parallel port
port równoleg³y, standardowo wykorzystywany do pod³±czenia drukarki, ¿argonowo czêsto zwany interfejsem Centronics. Obecnie implementowane porty równoleg³e umo¿liwiaj± komunikacjê dwukierunkow±, szybko¶æ przesy³ania danych do 2 MB/s i pod³±czanie wiêcej ni¿ jednego urz±dzenia (EPP - Enhanced Parallel Port, ECP - Extended Capabilities Port).

PCL (Printer Control Language)
najpopularniejszy jêzyk komend dla drukarek laserowych opracowany przez Hewlett-Packard. Kolejne wersje oznaczaj± zgodno¶æ z nastêpuj±cymi drukarkami: PCL3 -LaserJet, PCL4 - LaserJet Plus, PCL5 - LaserJet III (lub IV). W drukarkach kolorowych bywa stosowana specjalna odmiana (np. PCL5C) wzbogacona o komendy steruj±ce kolorem.

Portrait
pionowa orientacja arkusza papieru.

PostScript
jêzyk opisu strony wydruku, czyli alternatywa dla PCL.

Ppm (pages per minute)
jednostka szybko¶ci drukarek, okre¶lonej w stronach na minutê.

Punkt
pod tym pojêciem zwykle kryje siê punkt amerykañski (tzw. punkt pica), czyli 1/72 cala. Nie myliæ z punktem drukarskim 0.376 mm! Stopieñ pisma w Europie okre¶la siê w punktach drukarskich.

Raster
mozaika punktów np. czarnych i bia³ych u¿yta w celu symulowania odcieni szaro¶ci na urz±dzeniu monochromatycznym; np. amplitudowy (poligraficzny) lub czêstotliwo¶ciowy (FM, stochastyczny).

Rastrowanie
proces tworzenia rastra.

Rastryzacja
budowanie mapy bitowej, zwykle na podstawie opisu wektorowego (np. w postscripcie). Dokonuj±cy tego podprogram to rastryzator.

Separacja barwna
proces konwersji danych opisuj±cych kolor na postaæ wykorzystywan± w druku. W procesie separacji powstaj± (zazwyczaj cztery) wyci±gi, zawieraj±ce informacjê o udziale ka¿dej z barw podstawowych (np. CMYK).

Skalowany font
font z wyborem stopnia pisma.

Soft font
font ³adowany z komputera przed rozpoczêciem drukowania (downloaded font).

Thermal wax printer
drukarka termotransferowa. Znajduj±cy siê na ta¶mie barwnik po podgrzaniu przykleja siê do papieru. Powsta³e w ten sposób wydruki s± stosunkowo odporne na wp³yw otoczenia.

Toner
zazwyczaj czarny proszek bêd±cy czynnikiem barwi±cym w drukarkach laserowych.

Triada
zestaw trzech kolorów (cyjan, magenta i ¿ó³ty - CMY) u¿ywany w druku.


www.piotrsog.prv.pl