|
Dyski twarde
Busmaster
Urz±dzenie steruj±ce magistral±. Kontroler wyposa¿ony w urz±dzenie busmaster mo¿e bezpo¶rednio komunikowaæ siê z pamiêci± robocz± oraz z innymi kartami. Odci±¿a CPU przejmuj±c wiêkszo¶æ pracy nadzoruj±cej operacje zapisu/odczytu oraz zwiêksza tempo realizacji zadañ.
CSS
Warto¶æ Contact-Start-Cycles okre¶la, ile razy mo¿na wg danych producenta uruchomiæ twardy dysk, zanim g³owice ewentualnie uszkodz± no¶niki danych. Chodzi tu o warto¶æ statystyczn±.
Czas oczekiwania (czas dostêpu)
Czas oczekiwania okre¶la, ile czasu up³ywa po ustawieniu siê g³owicy we w³a¶ciwej pozycji do rozpoczêcia wczytywania przez ni± danych z odpowiedniego sektora. W tym celu dany sektor musi najpierw znale¼æ siê pod g³owic± zapisu/odczytu. Przy prêdko¶ci obrotowej wynosz±cej 7200 obr./min. mo¿e up³yn±æ w najgorszym wypadku 9 ms - tyle trwa jeden obrót no¶nika, zanim okre¶lony sektor znajdzie siê pod g³owic±. Do tego dochodzi jeszcze czas ga¶niêcia drgañ g³owicy po ustawieniu jej we w³a¶ciwej pozycji.
Czas zmiany ¶cie¿ki
Warto¶æ ta okre¶la, ile milisekund potrzebuje g³owica zapisu/odczytu na przemieszczenie siê z jednej ¶cie¿ki na drug±.
DMA
W trybie Direct-Memory-Access napêd przesy³a dane bezpo¶rednio do pamiêci bez ingerencji CPU. Multiword-DMA umo¿liwia przesy³anie wiêkszej ilo¶ci danych w jednym cyklu transmisji.
FAT
Tablica o nazwie File Allocation Table (tablica przydzieleñ - alokacji plików) zarz±dza pamiêci± dyskow± napêdu. Zawiera informacje, które jednostki alokacyjne s± wolne, a które zajête.
Gêsto¶æ liniowa.
Gêsto¶æ liniowa podaje liczbê bitów, które mieszcz± siê obok siebie na jednej ¶cie¿ce, tzn. jest to liczba sektorów przypadaj±cych na jedn± ¶cie¿kê. Im wiêksza jest ta warto¶æ, tym wiêcej danych mo¿na wczytaæ wzglêdnie zachowaæ (zapisaæ) przy jednym obrocie no¶nika.
LBA
Logical Block Adressing jest metod± adresowania, dziêki której mo¿na prze³amaæ granicê 504 wzglêdnie 528 MB. Tryb LBA jest wspomagany bezpo¶rednio przez BIOS, albo zadanie to przejmie sterownik dostarczony przez producenta twardego dysku - zapisuje on siê na dysk przed sektorem startowym, tak wiêc zostaje uaktywniony przed uruchomieniem systemu.
MBR
Master Boot Record (sektor partycji) jest pierwszym fizycznym sektorem twardych dysków, które zosta³y podzielone na partycje. Przy uruchamianiu systemu zostaje on wczytany jako pierwszy - jeszcze przed wczytaniem sektora startowego. Za po¶rednictwem sektora MBR BIOS wykrywa, która partycja jest aktywna, tzn. z której partycji wczytywac system. Nastêpnie BIOS wczytuje sektor startowy danej partycji.
Prêdko¶æ obrotowa (prêdko¶æ rotacyjna)
Warto¶æ ta podaje liczbê obrotów na minutê, z jak± pracuje twardy dysk.
SCSI
(Small Computer System Interface), to inteligentny system interfejsów, który umo¿liwia pod³±czenie kilku urz±dzeñ do jednego kontrolera (host adaptera SCSI).
SCSI-1
Pierwszy zdefiniowany standard SCSI nosi nazwê SCSI-1. Przewiduje on maksymalnie o¶miu u¿ytkowników magistrali (³±cznie z host adapterem SCSI). S± one po³±czone z host adapterem SCSI szeregowo w trybie daisy-chain, czyli jeden za drugim. Magistrala SCSI posiada szeroko¶æ 8-bitów i w trybie asynchronicznym uzyskuje szybko¶æ transferu danych równej 3,3 MB/s. W opcjonalnym trybie synchronicznym mo¿liwe jest osi±gniêcie maksymalnie 5 MB/s. Aczkolwiek tryb ten by³ stosowany rzadko. Powód: przy SCSI-1 mamy do czynienia ze znacznym nadmiarem poleceñ, które musz± byæ przesy³ane dodatkowo oprócz danych. W SCSI-1 problematyczne by³o to, ¿e w praktyce tak naprawdê by³o ma³o urz±dzeñ, które pod³±czone do magistrali spe³nia³y w spokoju ramiê w ramiê swoje obowi±zki, poniewa¿ by³o tylko niewiele wyspecyfikowanych poleceñ z protoko³u SCSI. Z tego wzglêdu producenci urz±dzeñ chêtnie realizowali to, co im przychodzi³o do g³owy.
SCSI-2
Stanowi kompatybilne w dó³ rozszerzenie standardu SCSI-1. Umo¿liwia ono u¿ytkowanie zarówno starszych urz±dzeñ przeznaczonych dla SCSI-1 pod³±czonych do magistrali SCSI-2, jak te¿ przy³±czanie nowych urz±dzeñ SCSI-2 do starej magistrali SCSI-1. Najwa¿niejsze nowo¶ci: do SCSI-2 wprowadzono tzw. zestaw poleceñ CCS (Common Command Set), który jednoznacznie okre¶la wszystkie polecenia konieczne do rozs±dnego komunikowania siê przez inicjatora (master) i urz±dzenia docelowe (slave). Synchroniczna transmisja danych, która w SCSI-1 by³a jeszcze opcjonalna, sta³a siê standardem. SCSI-2 definiuje 10 nastêpuj±cych typów urz±dzeñ: twarde dyski, media wymienne, napêdy ta¶mowe, drukarki, napêdy CD-ROM z zapisem, napêdy CD-ROM, skanery, media pamiêci optycznej, zmieniacze dysków lub CD-ROM i urz±dzenia komunikacyjne takie jak np. modemy. Ka¿da z wymienionych grup posiada w SCSI-2 swój w³asny zestaw poleceñ.
Fast-SCSI
Standard Fast-SCSI zosta³ wprowadzony jako opcjonalny tryb u¿ytkowania SCSI-2 w celi zwiêkszenia maksymalnej synchronicznej prêdko¶ci transmisji danych z 5 na 10 MB/s. Zwrot "Fast-SCSI" jest dopuszczalny tylko dla urz±dzeñ SCSI-2 (ze zwiêkszon± synchroniczn± prêdko¶ci± transmisji).
Wide-SCSI
Standard SCSI-2 zaoferowa³ - obok podwójnej prêdko¶ci transmisji danych (Fast-SCSI) - jako alternatywê do SCSI-1 i SCSI-2 tak¿e opcjê zwiêkszenia szeroko¶ci z 8 na 16 lub na 32 bity - nadaj±c jej nazwê Wide-SCSI. Dziêki temu magistrala Wide-SCSI mo¿e przesy³aæ - w porównaniu ze zwyk³ym SCSI-2 - dwukrotn± wzglêdnie czterokrotn± ilo¶æ danych w tym samym czasie, a wiêc maksymalnie 20 MB/s.
Fast-Wide-SCSI
Po³±czenie obu powy¿szych opcji SCSI-2 oferuje korzy¶ci obu rodzajów eksploatacji. Wiêksza prêdko¶æ transmisji z Fast-SCSI i szersza szyna danych Wide-SCSI, co fachowiec okre¶la mianem Fast-Wide-SCSI, umo¿liwiaj± w po³±czeniu osi±gn±æ prêdko¶æ transmisji danych wynosz±c± maksymalnie 40 MB/s.
SCSI-3
Pomimo wszystkich rozszerzeñ maksymalna prêdko¶æ transmisji danych w SCSI-2 wynosi 40 MB/s.
Fibre Channel SCSI
Pojêcie to oznacza nowego rodzaju architekturê ³±czeniow±, która ma umo¿liwiæ po³±czenie prawie wszystkich rodzajów urz±dzeñ - w zakresie od przetwarzania danych do elektroniki rozrywkowej. Polecenia i dane s± przesy³ane przewodami szeregowymi. Interfejsy Fibre-Channel nie s± wprawdzie, jak nale¿y s±dziæ z nazwy, we wszystkich przypadkach interfejsami z w³ókna szklanego, lecz s± zaprojektowane w taki sposób, ¿e potrafi± sprostaæ wymaganiom optycznego przesy³ania danych. Przez zastosowanie kabli koncentrycznych ma zostaæ umo¿liwiona transmisja danych z prêdko¶ci± wynosz±c± maksymalnie 100 MB/s. Jednak¿e po³±czenia interfejsów Fibre-Channel oparte na w³óknie szklanym osi±ga wielokrotno¶æ tej prêdok¶ci.
SCSI-ID
Numery SCSI-ID (0 do 7) s³u¿± do identyfikacji urz±dzeñ SCSI. Z tego wzglêdu numer ten mo¿e zostaæ przydzielony tylko jednemu urz±dzeniu.
Smart
Self Monitoring, Analysis and Reporting Technology jest technik± nadzorowania powstaj±cych b³êdów. Napêd kompatybilny z technik± Smart bêdzie bi³ na alarm w momencie, gdy zidentyfikuje problemy z twardym dyskiem.
Wska¼nik (prêdko¶ci) transmisji
Warto¶æ ta mówi sporo o ca³kowitej szybko¶ci twardego dysku. Okre¶la ona, ile megabajtów na sekundê jest przesy³anych z dysku do pamiêci roboczej komputera. Wska¼nik transmisji jest zale¿ny od liczby sektorów przypadaj±cych na jedn± ¶cie¿kê dysku (im wiêcej, tym lepiej), od prêdko¶ci obrotowej (im wiêksza, tym lepiej) oraz od kontrolera.
Zakoñczenie ³añcucha SCSI
Pierwsze i ostatnie urz±dzenie w ³añcuchu SCSI (czyli urz±dzenie pocz±tkowe oraz urz±dzenie koñcowe) musi zostaæ "zakoñczone". Najczê¶ciej urz±dzenia te opatruje siê rezystorami zakoñczenia magistrali (w formie listwy rezystora, zworki lub prze³±cznika dwustanowego). Istniej± tak¿e urz±dzenia, których nie trzeba oznaczaæ jako koñcowe - robi± to automatycznie.
ZBR
Zone Bit Recording to metoda zapisu danych, która optymalnie wykorzystuje fizyczne miejsce dostêpne na dysku. Poniewa¿ zewnêtrzne ¶cie¿ki no¶nika s± d³u¿sze od wewnêtrznych, mog± pomie¶ciæ wiêcej danych. W starszych dyskach o sta³ej liczbie sektorów d³udo¶æ wewnêtrznych ¶cie¿ek s³u¿y³a jako podzia³ka gêsto¶ci danych. W ten sposób zapewniono du¿e bezpieczeñstwo danych, lecz na zewnêtrznych ¶cie¿kach marnowa³o siê du¿o miejsca. ZBR umieszcza w nowszych dyskach wiêcej sektorów na ¶cie¿kach zewnêtrznych ni¿ na wewnêtrznych.
Karty graficzne
Akcelerator
podsystem sterownika graficznego (koprocesor graficzny), sprzêtowo realizuj±cy czêsto u¿ywane operacje, takie jak wype³nianie obszarów, kopiowanie prostok±tnych bloków itd., co znacznie przyspiesza dzia³anie np. graficznych interfejsów u¿ytkownika.
Autoscan
monitor automatycznie dopasowuj±cy siê do niemal dowolnych parametrów wy¶wietlanego obrazu: rozdzielczo¶ci, czêstotliwo¶ci od¶wie¿ania itp.
Bufor ramki (frame buffer)
w tym trybie wszystkie operacje graficzne wykonuje g³ówny procesor komputera (tryb o gorszych parametrach graficznych).
CGA (Color Graphic Adapter)
pierwszy kolorowy sterownik graficzny IBM PC (3320x200, 8 kolorów).
DDC (Display Data Channel)
opracowany przez VESA standard interfejsu szeregowego, s³u¿±cego do komunikacji sterownika graficznego z monitorem, np. w celu sterowania parametrami obrazu czy realizacji funkcji plug-and-play. Wykorzystuje dwie do tej pory nie u¿ywane linie z³±cza VGA.
DPMS (Display Power Management Signalling)
opracowany przez VESA standard sygnalizacji monitorowi przej¶cia komputera w ró¿ne tryby oszczêdzania energii. Do sygnalizacji wykorzystuje siê oba sygna³y synchronizacji i sygna³y wizyjne.
DRAM (Dynamic RAM)
konwencjonalna, jednoportowa (tzn. ze wspóln± lini± we/wy) pamiêæ RAM wymagaj±ca periodycznego od¶wie¿ania zawarto¶ci (sygna³y od¶wie¿ania generuje np. chipset p³yty g³ównej lub uk³ad karty graficznej).
Driver
sterownik programowy.
EGA (Enhanced Graphic Adapter)
poprawiony sterownik graficzny IBM (640x400, 16 kolorów), mo¿liwo¶æ definiowania generatora znaków trybu tekstowego.
Feature connector
z³±cze na kartach sterowników (S)VGA umo¿liwiaj±ce pod³±czenie innnych kart rozszerzeñ, np. frame grabberów, dekompresorów MPEG itp.
Fixed frequency monitor
monitor przystosowany do wy¶wietlania obrazu o sta³ych parametrach, tj. w jednej konkretnej rozdzielczo¶ci.
HGC (Hercules Graphic Card)
sterownik o parametrach MDA wyposa¿ony w tryb graficzny o rozdzielczo¶ci 720x350 punktów.
Hi-Color
tryb z 32768 (15 bitów na piksel) lub 65536 (16 bitów na piksel) kolorami.
Horizontal (scanning) frequency
czêstotliwo¶æ odchylania poziomego (synchronizacji poziomej).
Interlaced
tryb z wybieraniem miêdzyliniowym (przeplotem), objawiaj±cym siê uci±¿liwym migotaniem obrazu. Przeplot jest sztuczk± techniczn± pozwalaj±c± uzyskaæ wy¿sz± rozdzielczo¶æ na gorszym sprzêcie kosztem komfortu patrz±cego.
MDA (Monochrome Display Adapter)
pierwszy sterownik wizyjny IBM PC, monochromatyczny i pracuj±cy wy³±cznie w trybie tekstowym.
Monitor analogowy
monitor, w którym informacja o natê¿eniu sygna³ów sk³adowych koloru RGB przesy³ana jest w postaci sygna³ów analogowych, co pozwala praktycznie osi±gn±æ dowolny odcieñ.
Monitor cyfrowy
monitor, w którym informacja o natê¿eniu sygna³ów sk³adowych koloru RGB przesy³ana jest w postaci sygna³ów cyfrowych, co redukuje paletê kolorów do 8 (wszystkie mo¿³iwe kombinacje RGB) lub 16 (RGB + rozja¶nienie).
Multiscan
monitor zdolny do pracy w kilku konkretnych rozdzielczo¶ciach.
NI (Non-Interlaced)
tryb bez wybierania miêdzyliniowego (przeplotu).
Paleta kolorów
liczba mo¿liwych do uzyskania odcieni barwnych. Równie¿: w trybach z tzw. kolorem indeksowanym liczba zdefiniowanych odcieni, które mog± byæ jednocze¶nie wy¶wietlane na ekranie.
Piksel (picture cell, picture element)
najmniejszy punkt obrazu.
RAMDAC uk³ad przetwornika zajmuj±cy siê wy¶wietlaniem obrazu. Odpowiednio zaprogramowany, w celu ustawienia parametrów w³a¶ciwego trybu wy¶wietlania, odczytuje on zawarte w pamiêci karty bajty opisuj±ce kolory poszczególnych pikseli (to w trybach graficznych; w trybach tekstowych z pamiêci czytane s± kody znaków oraz ich atrybuty - kolor, migotanie, itp. - a informacja o ich wygl±dzie pochodzi z generatora znaków). Na podstawie odczytanych informacji RAMDAC generuje sygna³y elektryczne steruj±ce monitorem.
Refresh
od¶wie¿anie, czêstotliwo¶æ z jak± powtarzane jest wy¶wietlanie obrazu na ekranie monitora, równa czêstotliwo¶ci odchylania pionowego.
Rozdzielczo¶æ
rozmiary ekranu w pikselach: liczba punktów linii x liczba linii.
SVGA
ogólna nazwa kart bêd±cych rozwiniêciem VGA, oferuj±cych ponadto rozdzielczo¶ci rozdzielczo¶ci 800x600 punktów i wy¿sze.
Synchronizacja
periodyczne sygna³y generowane przez sterownik graficzny, sygnalizuj±ce pocz±tek wy¶wietlania ka¿dego obrazu (synchronizacja pionowa) i ka¿dej jego linii (synchronizacja pozioma).
True color
tryb 24-bitowy (lub 32-bitowy) pozwalaj±cy wy¶wietliæ 16777216 odcieni.
VESA (Video Electronics Standard Association)
organizacja standaryzacyjna powo³ana przez producentów m.in. kart graficznych i monitorów.
VGA (Video Graphic Array)
sterownik opracowany przez IBM z my¶l± o serii komputerów PS/2. Wyposa¿ony w 256 kB RAM oferowa³ rozdzielczo¶æ 640x480 z 16 kolorami z palety 256 tysiêcy.
Vertical (scanning) frequency
czêstotliwo¶æ odchylania pionowego (synchronizacji pionowej), równa czêstotliwo¶ci od¶wie¿ania obrazu.
VRAM (Video RAM)
tzw. dwuportowa pamiêæ RAM, wyposa¿ona w oddzielne wej¶cie informacji, za pomoc± którego aktualizowana jest zawarto¶æ obrazu oraz wyj¶cie przeznaczone dla przetwornika RAMDAC generuj±cego sygna³y wizyjne. Rozdzielenie wej¶cia i wyj¶cia pozwala unikn±æ konfliktów przy dostêpie do pamiêci, co znacznie przyspiesza dzia³anie systemu.
WRAM (Window RAM)
dwuportowa pamiêæ obrazu stosowana w kartach graficznych o parametrach podobnych do VRAM, jednak nieco tañsza.
Cieniowanie p³askie (flat shading)
przypisanie wybranego koloru ka¿demu z wieloboków, z których sk³ada siê wiêkszo¶æ obiektów trójwymiarowych. Powstaj± nierzeczywiste rezultaty, jednak jest to najszybsza metoda renderingu.
Cieniowanie Gouraud
ka¿demu wielobokowi nadaje siê barwê, a nastêpnie generuje na nim kolor o zmiennej intensywno¶ci uzyskuj±c efekt rozja¶nienia.
Nak³adanie tekstur (texture mapping)
najbardziej skomplikowany ale najbardziej realistyczny wizualnie proces polegaj±cy na wpisywaniu cyfrowego obrazu, wzoru lub bitmapy w wielobok trójwymiarowego obiektu.
Nak³adanie tekstur wideo (video texture mapping)
forma nak³adania tekstur, w której strumieñ wideo (pliki AVI, MPEG lub sygna³ pobierany z dowolnego urz±dzenia wideo) traktowany jest jako tekstura i nak³adany na powierzchniê obiektu trójwymiarowego.
Korekcja perspektywy (perspective correction)
dodatek do nak³adania tekstur, pozwala na wiêkszy realizm przez zapewnienie perspektywy trójwymiarowym obiektom. Program filtruje ró¿ne poziomy szczegó³ów bitmapy gotowej do na³o¿enia na obiekt, a nastêpnie przesy³a do karty graficznej, która wybiera odpowiedni poziom zgodnie z odleg³o¶ci± obiektu od punktu widzenia. Zadanie bardzo intensywnie wykorzystuj±ce procesor, wa¿ne jest wiêc, aby karta oferowa³a wymienion± funkcjê. Jako¶æ korekcji perspektywy ¶wiadczy o jako¶ci karty.
Anti-aliasing i edge ant-aliasing
proces eleminacji niechcianych efektów wizualnych w postaci schodkowych linii i przerw, poprzez interpolacjê s±siaduj±cych pikseli. Drugi z wymienionych efektów stosuje siê do zewnêtrznych krawêdzi obiektów.
Biliniowe filtrowanie z pozycjonowaniem subpikselowym/sub-texlowe
przypomina antyaliasing, stosuje siê do tekstur. Pozycjonowanie sub-pikselowe/sub-texlowe (texel jest pikselem map tekstur) oznacza, ¿e pozycja piksela nie odpowiada fizycznemu pikselowi ekranu. Piksel mo¿e byæ umieszczany pomiêdzy dwoma fizycznymi pikselami. Korzystaj±c z czê¶ci obydwu tworzy trzeci, wirtualny piksel, co w efekcie powoduje wierniejsze odwzorowanie rzeczywistego ¶wiata.
Nak³adanie MIP (MIP maping)
wykorzystuje wiele wersji ka¿dej tekstury (o ró¿nym poziomie szczegó³ów). W zale¿no¶ci od odleg³o¶ci obiektu od punktu widzenia, nak³adane s± ró¿ne tekstury. Daje bardziej realistyczny wygl±d obiektów i przyspieszenie dzia³ania programu, który mo¿e nak³adaæ prostsze tekstury na obiekty znajduj±ce siê daleko od obserwatora.
Buforowanie Z (Z-buffering)
usuwanie niewidocznych powierzchni. Bez sprzêtowego byforowania Z warto¶æ (g³êboko¶æ w uk³adzie wspó³rzêdnych xyz) z ka¿dego piksela w trójwymiarowym obrazie musi byæ obliczana i przechowywana na poziomie aplikacji , powoduj±c zmniejszenie wydajno¶ci systemu.
Alpha-blending
zaawansowana technika renderingu, pozwalaj±ca tworzyæ przezroczyste obiekty trójwymiarowe. Warto¶æ alfa wyznacza poziom przezroczysto¶ci pikseli.
Zamglenie i sortowanie odleg³o¶ci (fogging and depth cueing)
pozwala wstawiaæ obiekty za ró¿nymi poziomami zamglenia, redukuj±c kolor i jego intensywno¶æ w zale¿no¶ci od odleg³o¶ci od obserwatora.
Podwójny i potrójny bufor
podwójna ilo¶æ pamiêci w stosunku do wymaganej, aby wy¶wietliæ obraz przy danej rozdzielczo¶ci i liczbie kolorów, pozwala zapisywaæ do niewykorzystanej czê¶ci kolejne obrazy, które maj± byæ wy¶wietlane. Dziêki temu obraz wy¶wietlany jest p³ynniej i bez migotania.
Karty d¼wiêkowe
A/D
skrót ang. okre¶laj±cy przetwornik analogowo-cyfrowy (Analog/Digital). W jêzyku polskim stosuje siê skrót A/C.
Ca³kowite zniekszta³cenie harmoniczne (THD)
zniekszta³cenie zwi±zane z harmonicznymi powodowane przez pojedyncz± testowan± czêstotliwo¶æ.
Cyfryzacja (digitalizacja, sampling)
próbkowanie lub - ogólnie - proces przetwarzania sygan³u analogowego na sygna³ cyfrowy.
Czêstotliwo¶æ próbkowania odwrotno¶æ odstêpu czasowego, w którym dokonywane jest próbkowanie sygna³u analogowego.
D/A
skrót ang. okre¶laj±cy przetwornik cyfrowo-analogowy (Digital/Analog). W jêz. polskim - C/A.
DIN (Deutsche Industrie Normen)
zasadniczo oznacza to samo co skrót PN, czyli Polska Norma w odniesieniu do norm przemys³owych stosowanych w Niemczech. Potocznie skrót u¿ywany jako okre¶lenie typu z³±cza stosowanego w starszych urz±dzeniach audio i standardowo w urz±dzeniach MIDI.
EIN (równowa¿ny szum wej¶ciowy)
proces, w którym szum systemowy jest przekazywany z powrotem na wej¶cie i wzmacniany przez wzmacniacz bezszumowy do poziomu wyj¶ciowego.
Hi-fi (high-fidelity)
okre¶lenie standardu domowych urz±dzeñ audio.
Linia
okre¶lenie analogowego sygna³u d¼wiêkowego o do¶æ silnym poziomie (0,7-1,5 V), standard elektryczny wiêkszo¶ci urz±dzeñ d¼wiêkowych.
Liniowo¶æ
system idealnie liniowy nie powinien wprowadzaæ szumów i zniekszta³ceñ. Liniowo¶æ jest zwi±zkiem pomiêdzy sygna³em wej¶ciowym i wyj¶ciowym.
MIDI (Musical Instruments Digital Interface) standard komunikacji cyfrowej miêdzy instrumentami elektronicznymi i ewentualnie innymi urz±dzeniami.
MIDI-controllers
kontrolery; specjalne kody transmitowane poprzez MIDI i umo¿liwiaj±ce kszta³towanie niektórych parametrów d¼wiêku generowanego przez syntezator (np. pitch bender umo¿liwiaj±cy uzyskanie glissanda, sustain okre¶laj±cy czas trwania d¼wiêku itd.).
Mini-jack
typ z³±cza (wtyczka i gniazdko).
Monitor aktywny
zestaw g³o¶ników we wspólnej obudowie, wyposa¿ony dodatkowo we w³asny wzmacniacz mocy.
Monitor pasywny
zestaw g³o¶ników we wspólnej obudowie bez wzmacniacza mocy.
Monitor, kolumna g³o¶nikowa
zestaw g³o¶ników we wspólnej obudowie.
MPC
skrótowe okre¶lenie specyfikacji Multimedia PC, czyli komputera PC przystosowanego do obs³ugiwania aplikacji multimedialnych.
Multi-timbral
wielobrzmieniowy; okre¶lenie syntezatora zdolnego do grania w jednym momencie kilkoma ró¿nymi barwami d¼wiêku ("instrumentami").
Peak
momenty gwa³townego wzrostu natê¿enia sygna³u, prowadz±ce do zniekszta³ceñ.
Polifonia, polifoniczny
wielog³osowy; okre¶lenie syntezatora, zdolnego do grania w jednym momencie kilku d¼wiêków tej samej barwy (akordów). Wiêkszo¶æ nowoczesnych syntezatorów jest wielog³osowa i wielobrzmieniowa.
Próbkowanie
konwersja sygna³u analogowego do postaci cyfrowej. Polega na odczytywaniu warto¶ci sygna³u analogowego w okre¶lonych odstêpach czasu.
Przeci±¿enie wej¶cia
max. warto¶æ sygna³u wej¶ciowego (wyra¿ona w voltach lub decybelach), która nie powoduje zniekszta³ceñ.
Recording Level
poziom wysterowania sygna³u przy nagrywaniu (i odtwarzaniu).
Sampler
nazwa angielska, u¿ywana potocznie do okre¶lenia urz±dzeñ umo¿liwiaj±cych zamianê sygna³u analogowego na cyfrowy i odwrotnie.
Syntezator
urz±dzenie, za pomoc± którego syntezowane s± d¼wiêki o okre¶lonej czêstotliwo¶ci i barwie. Istniej± dwa podstawowe typy syntezatorów: analogowe, dzia³aj±ce m.in. na zasadzie modulacji czêstotliwo¶ciowej (FM) i cyfrowe, oparte na próbkowaniu i cyfrowym przetwarzaniu sygna³u (PCM i DSP - cyfrowy procesor sygna³u). W syntezatorach FM d¼wiêk sk³adany jest z fal generowanych przez kilka wzajemnie moduluj±cych siê generatorów, natomiast w syntezatorach PCM (o modulacji impulsowo-kodowej) - z próbek (sampli) d¼wiêku, zapisanych w pamiêci syntezatora w postaci cyfrowej.
Szum pasmowy
szum mierzony w ca³ym zakresie czêstotliwo¶ci.
Zakres dynamiczny
stosunek maksymalnego, nie zniekszta³conego sygna³u wyj¶ciowego do szcz±tkowego szumu, wyra¿ony w decybelach.
Napêdy CD-ROM
ATAPI
zaawansowana szybka wersja interfejsu twardych dysków komputera PC (IDE). Dostêpne dzi¶ czytniki CD-ROM mo¿na coraz czê¶ciej do³±czyæ do tego interfejsu równolegle z HDD.
Cache
bufor pamiêci przy¶pieszaj±cy dostêp do najczê¶ciej u¿ywanej informacji zawartej na dysku. Jeden taki bufor jest zwykle zainstalowany wewn±trz napêdu (cache sprzêtowy), drugim, umieszczonym w pamiêci komputera.
Caddy
zamykana kasetka na dysk CD, s³u¿±ca do umieszczania go w niektórych napêdach (praca dysku w pionie).
CD
Compact Disc
CD-DA
CD Digital Audio, d¼wiêkowy CD zdefiniowany w Czerwonej Ksiêdze (Red Book). Definicja CD-DA by³a punktem wyj¶cia do opracowania wszystkich mutacji CD.
CD-E
CD Erasable, CD Rewritable, zapisywalny CD z mo¿liwo¶ci± kasowania informacji i wielokrotnego zapisu.
CD-I
CD Interactive, opracowany przez firmy Philips i Sony system interaktywnej rozrywki i edukacji. Definicja CD-I zawarta jest w Zielonej Ksiêdze (Green Book).
CD-R
CD Recordable, zapisywalny CD, zdefiniowany w Pomarañczowej Ksiêdze (Orange Book). Zapisany CD-R staje siê zwyk³ym dyskiem jednego z typów CD.
CD-ROM
CD bêd±cy no¶nikiem danych dla komputera , zdefiniowany w ¯ó³tej Ksiêdze (Yellow Book).
CD-ROM/XA
rozwiniêcie standardu CD-ROM zoptymalizowane pod k±tem multimediów, umo¿liwiaj±ce przeplatanie sektorów zawieraj±cych ró¿ne typy danych.
CD-UDF
CD Universal Data Format - nowy standard zapisywania dysków CD obejmuj±cy dwa typy no¶ników: CD-R i CD-E.
CD - Video
CD z zapisanym filmem video w kompresji MPEG, opisany w Bia³ej Ksiêdze (White Book). Do odtwarzania potrzebny jest uk³ad dekompresora MPEG.
DVD
Digital Video Disc, cyfrowy dysk nowej generacji, opracowany z my¶l± o zapisywaniu filmów video. Jego pojemno¶æ (od 4,7 GB w najprostszej wersji do 17 GB przy dysku dwustronnym, dwuwarstwowym) umo¿liwia zapis od 135 do 540 minut skompresowanego (MPEG-2) filmu o jako¶ci studyjnej.
DVD-R
DVD Recordable, jednokrotnie zapisywalny DVD.
DVD-RAM
wielokrotnie zapisywalny, kasowalny DVD (wykorzystuje technologiê phase change).
DVD-ROM
wersja DVD, no¶nik dla potrzeb informatycznych.
EBU
specjalne z³±cze szeregowe, pozwalaj±ce przekazywaæ informacjê cyfrow± z czytnika CD do np. dekompresora MPEG, bez obci±¿ania magistrali komputera.
High Sierra
potoczna nazwa systemu plików opisanego norm± ISO 9660.
ISO 9660
norma definiuj±ca niezale¿ny od platformy sprzêtwej i zainstalowanego na niej systemu operacyjnego hierarchiczny system plików na dyskach CD-ROM.
Jewel Box
¿argonowa nazwa kasetki do przechowywania CD.
Mastering
proces przygotowywania wzorca s³u¿±cego do masowej produkcji dysków CD, obejmuj±cy ca³o¶æ operacji zwi±zanych z kodowaniem danych i przygotowaniem matryc do t³oczenia.
Mixed Mode CD
np. dysk z jedn± ¶cie¿k± w formacie CD-ROM i nastêpnymi ¶cie¿kami CD-DA, spotykany np. w grach.
PD/CD
Phase Change, Dual Action - napêd ca³kowicie optycznych, wielokrotnie zapisywalnych i kasowalnych dysków optycznych, mog±cych równie¿ pe³niæ rolê czytnika CD(-ROM).
Photo-CD
dysk CD (zwykle CD-R) zawieraj±cy zeskanowane zdjêcia w postaci cyfrowej. Sektory Photo-CD s± sektorami Mode 2 Form 2, dysk jest z regu³y zapisywany w wielu sesjach.
Sesja
porcja danych zapisanych "w jednym podej¶ciu" na dysk CD-R. Specyfikacja CD-R dopuszcza istnienie wielu kolejnych sesji, co pozwala wykorzystaæ ca³± przestrzeñ dysku. Zapis wielosesyjny jest charakterystyczny dla dysków CD-R u¿ywanych do archiwizacji i Photo-CD, z kolei "zwyk³e" CD-ROM czy dyski d¼wiêkowe zawieraj± tylko jedn± sesjê.
¦cie¿ka
1. utwór na dysku d¼wiêkowym lub najwiêksza jednostka organizacji danych w CD-ROM czy Mixed-Mode CD;
2. ¶cie¿ka dostêpu do plików w hierarchicznej strukturze katalogów;
3. spiralnie u³o¿ony ci±g wg³êbieñ, zawieraj±cy cyfrow± informacjê na CD.
Skanery
A/C, A/D
przetwornik analogowo-cyfrowy, zamieniaj±cy warto¶æ analogow± (np. napiêcia wywo³anego o¶wietleniem elementu CCD) na postaæ cyfrow±.
Addytywna synteza barwy
uzyskiwanie wra¿enia po¿±danego koloru przez zmieszanie w odpowiedniej proporcji ¶wiar³a o kolorach podstawowych RGB: czerwonym, zielonym i niebieskim.
CCD (Charge Coupled Device)
element o sprzê¿eniu pojemno¶ciowym, przekszta³caj±cy padaj±ce nañ ¶wiat³o o ró¿nym natê¿eniu na odpowiadaj±ce mu napiêcie wyj¶ciowe.
CMS (Colour Management System)
system zarz±dzania kolorem, odpowiadaj±cy m.in. za korekcjê barw dopasowuj±c± dane opisuj±ce obraz do charakterystyki urz±dzeñ uczestnicz±cych w jego przetwarzaniu.
Contone, continuous tone
urz±dzenie pracuj±ce tonalnie, np. drukarka sublimacyjna.
Dithering
symulacja odcieni szaro¶ci przez ró¿ne zagêszczenie pikseli czarnych i bia³ych. Podobna technika u¿ywana jest równie¿ do oddawania odcieni barwnych.
Dpi, dots per inch
liczba punktów na cal wyra¿aj±ca rozdzielczo¶æ urz±dzenia (skanera, drukarki itp.).
Dynamika
przedzia³ gêsto¶ci optycznych oddawanych przez urz±dzenie, ró¿nica maksymalnej (Dmax) i minimalnej (Dmin) gêsto¶ci optycznej skanera. Gêsto¶æ wyznaczana jest jako logarytm dziesiêtny z przejrzysto¶ci lub wspó³czynnika odbicia ¶wiat³a. Du¿a dynamika (zale¿na g³ównie od rozdzielczo¶ci przetworników A/C) jest szczególnie wa¿na przy skanowaniu diapozytywów.
Gamma
funkcja wyk³adnicza opisuj±ca korekcjê oddawania przez skaner ró¿nych odcieni szaro¶ci lub kolorów podstawowych.
Halftone
obrazy tonalne, ¿argonowe okre¶lenie obrazów z odcieniami szaro¶ci symulowanymi za pomoc± ditheringu.
Histogram
wykres ukazuj±cy udzia³ punktów o poszczególnych odcieniach w obrazie, pomocy przy dobieraniu parametrów korekcji.
Interpolacja
zwiêkszanie lub zmniejszanie rozmiarów mapy bitowej uzyskanej przez próbkowanie (skanowanie). W procesie tym warto¶ci tonalne lub barwne pikseli obrazu wynikowego wyznaczane s± z uwzglêdnieniem warto¶ci punktów s±siednich wziêtych z obrazu wyj¶ciowego. W odró¿nieniu od prostego skanowania poprzez powielanie lub pomijanie punktów interpolacja pozwala unikn±æ niekorzystnego efektu "schosków".
Kalibracja
wyznaczenie charakterystyki oddawania koloru przez urz±dzenie dla potrzeb procedur korekcyjnych, zapewniaj±cych maksymalnie wierne odwzorowanie kolorów.
Line art (bilevel)
obraz kreskowy wyra¿ony tylko dwoma kolorami, np. czarnym i bia³ym.
Lpi (lines per inch)
jednostka liniowo¶ci rastra u¿ywanego do oddania odcieni na monochromatycznym urz±dzeniu koñcowym. W Europie liniowo¶æ rastra powinno siê okre¶laæ w lpcm (liniach na centymetr).
Mora (moire)
niekorzystny deseñ, pojawiaj±cy siê wskutek interferencji rozdzielczo¶ci urz±dzenia (np. skanera) z liniowo¶ci± rastra poligraficznego (np. przy skanowaniu "wydzierek").
OCR (Optical Character Recognition)
optyczne rozpoznawanie znaków, komputerowe "czytanie" tekstów drukowanych.
Piksel
podstawowy punkt obrazu.
Ppi (pixels per inch)
jednostka rozdzielczo¶ci obrazu (mapy bitowej). W odró¿nieniu od dpi, ppi zwykle oznacza piksele opisane wiêksz± od 1 liczb± bitów.
Raster
regularna siatka punktów (o ró¿nej wielko¶ci lub ró¿nym zagêszczeniu) u¿ywana do odwzorowania odcieni na urz±dzeniu monochromatycznym.
Resampling
wykorzystuj±ca metodê interpolacji technika skalowania obrazu.
Rozdzielczo¶æ
dok³adno¶æ podzia³u obrazu na pojedyncze prostok±tne elementy przy tworzeniu lub odwzorowywaniu opisuj±cej go mapy bitowej, zwykle okre¶lana w dpi.
Rozdzielczo¶æ tonalna, barwna
liczba bitów opisuj±cych odcieñ jednego piksela obrazu, dla obrazów kreskowych 1 bit, dla odcieni szaro¶ci zwykle 8 lub wiêcej bitów, dla obrazów barwnych - 24 lub wiêcej bitów.
Rozdzielczo¶æ optyczna
rozdzielczo¶æ skanera wynikaj±ca przede wszystkim z konstrukcji jego uk³adu optomechanicznego przy uwzglêdnieniu jego jako¶ci. Mo¿e byæ de facto ni¿sza ni¿ wynika³oby to z parametrów mechanicznych.
Sampling rate
zdolno¶æ rozdzielcza uk³adu optomechanicznego skanera bez uwzglêdnienia jego jako¶ci.
Subtraktywna synteza barwy uzyskiwanie wra¿enia po¿±danego koloru przez czê¶ciowe lub pe³ne usuniêcie z widma ¶wiat³a bia³ego pewnych barw za pomoc± filtrów o barwach podstawowych, np. na³o¿onych na papier farb poligraficznych.
Treshold
próg odciêcia, próg czu³o¶ci przy zamianie informacji tonalnej na monochromatyczn±.
Twain
standard definiuj±cy szereg zasad, wg których dzia³a sterownik programowy. Pozwala na obs³ugê skanera z poziomu aplikacji u¿ytkowych. Zgodno¶æ ze standardem oznacza, ¿e niezale¿nie od u¿ytego sterownika (programowy lub sprzêtowy) mamy mo¿liwo¶æ sterowania skanerem z poziomu programów u¿ytkowych oraz mo¿liwo¶æ regulacji parametrów skanera.
USM (unsharp masking)
bardzo skuteczna technika wydobywania szcegó³ów obrazu przy u¿yciu jego rozmytej kopii jako maski.
Wspó³czynnik jako¶ci
liczba (zwykle z przedzia³u 1 - 2) s³u¿±ca jako mno¿nik przy wyznaczaniu rozdzielczo¶ci skanowania w celu uzyskania nadmiarowej informacji przydatnej przy pewnych przekszta³ceniach obrazu.
Modemy
ASCII
American Standard Code for Information Interchange, 7-bitowy kod u¿ywany do transmisji danych znakowych. Ósmy bit bajtu pierwotnie zarezerwowany by³ dla kontroli parzysto¶ci, obecnie najczê¶ciej wykorzystywany jest do rozszerzenia kodu o znaki nie wystêpuj±ce w alfabecie angielskim.
Asynchroniczna transmisja
sposób przesy³ania danych bez u¿ycia sygna³u zegarowego. Pocz±tek przesy³ania ka¿dego znaku sygnalizowany jest przez bit startu, a koniec - przez jeden lub dwa bity stopu.
Baud rate (bod)
czêsto¶æ modulacji no¶nej u¿ywanej do transmisji danych. Zwykle niew³a¶ciwie uto¿samiana jest z prêdko¶ci± transmisji wyra¿on± w bitach na sekundê.
bps, bit per second
jednostka prêdko¶ci transmisji, liczba bitów przesy³anych w ci±gu sekundy.
cps, characters per second
jednostka prêdko¶ci transmisji, liczba znaków (bajtów) przesy³anych w ci±gu sekundy.
Blind dialing
wybieranie numeru "na ¶lepo", bez sprawdzania obecno¶ci sygna³u zg³oszenia centrali.
CCIT
Miêdzynarodowy Komitet Konsultacyjny ds. Telefonii i Telegrafii. Dzi¶ ITU-TSS.
CRC (Cyclic Redundancy Check)
metoda weryfikacji poprawno¶ci transmisji polegaj±ca na wyliczaniu dla ka¿dego transmitowanego bloku specjalnego wielomianu kontrolnego po stronie nadaj±cej i odbieraj±cej. Weryfikacja ta jest znacznie bardziej wiarygodna, ni¿ w przypadku zwyk³ej sumy kontrolnej liczonej np. przez ró¿nicê symetryczn±.
Data pump
"pompa danych", obwody modemu odpowiadaj±ce za konwersjê cyfrowo-analogow± i wysy³anie sygna³u.
DCE (Data Communications Equipment)
sprzêt realizuj±cy transmisjê danych miêdzy koñcówkami (komputerami), czyli po prostu modem.
DTE (Data Terminal Equipment)
¼ród³o lub odbiorca przesy³anych danych, na ogó³ komputer lub terminal.
DTR (Data Terminal Ready)
jedna z linii interfejsu RS-232 ³±cz±cego komputer z modemem sygnalizuj±ca gotowo¶æ komputera. W przypadku asynchronicznych po³±czeñ modemowych najczê¶ciej u¿ywana do przerywania po³±czenia, czasem równie¿ do jego nawi±zywania.
DSR (Data Set Ready)
jedna z linii interfejsu RS-232 ³±cz±cego komputer z modemem sygnalizuj±ca gotowo¶æ komputera. Przy transmisji asynchronicznej rzadko u¿ywana, najczê¶ciej praktycznie dubluje DCD. Sygna³y te mog± mieæ nieco inne momenty przej¶cia w stan aktywny, np. DSR - po wykryciu no¶nej, DCD - po nawi±zaniu po³±czenia.
DCD (Data Carrier Detect)
jedna z linii interfejsu RS-232 sygnalizuj±ca obecno¶æ no¶nej modemu, czyli istnienie po³±czenia logicznego.
Dial-up line
linia komutowana, czyli zwyk³a linia telefoniczna pracuj±ca przez centralê.
Download
pobieranie danych.
DTMF (Dual-Tone-Multi-Frequency)
tonowe wybieranie numeru telefonicznego. Wszystkie cyfry oraz kilka symboli dodatkowych kodowanych jest za pomoc± par d¼wiêków o ¶ci¶le okre¶lonych czêstotliwo¶ciach. Ten powszechnie stosowany sposób ma wiele zalet (m.in. umo¿liwia stosowanie automatycznych central wewnêtrznych, zdaln± kontrolê nad automatycznymi sekretarkami itp.).
Escape code, Escape sequence
sekwencja wyj¶cia, ci±g znaków, którego wys³anie powoduje przej¶cie lokalnego modemu z trybu transmisji do trybu poleceñ. Sekwencja wyj¶cia powinna byæ odró¿nialna od dowolnej kombinacji danych przesy³anych przez modem. Zazwyczaj sekwencj± wyj¶cia s± trzy znaki "+" (mo¿na je zmieniæ na inne) wyró¿niane z ci±gu danych sekund± "ciszy" przed i po sekwencji (tzw. guard time - jest to metoda Hayesa) albo wymagan± obecno¶ci± bezpo¶rednio po niej poprawnego polecenia modemu (metoda MultiTecha).
FIFO (First-In-First-Out)
kolejka, bufor. W interfejsach czy modemach stosowany dla zniwelowania nierównomierno¶ci przep³ywu danych, co wp³ywa na podniesienie efektywnej prêdko¶ci transmisji.
FSK
kluczowanie czêstotliwo¶ci. Bitowi o warto¶ci wysokiej odpowiada pojawienie siê okre¶lonej czêstotliwo¶ci pierwszej, a bitowi niskiemu czêstotliwo¶ci drugiej.
Full-duplex (FDX)
pe³ny duplex, mo¿liwo¶æ jednoczesnej transmisji danych w obu kierunkach po tej samej linii.
Half-duplex (HDX)
transmisja naprzemienna, w której nadanie informacji zwrotnej wynaga zamiany rolami nadajnika i odbiornika. W praktyce nazw± t± obejmuje siê równie¿ sytuacje, gdy istnieje kana³ zwrotny o przepustowo¶ci wystarczaj±cej do przes³ania danych kontrolnych, jednak zbyt wolny na pe³n± transmisjê danych.
Handshaking
kontrola transmisji. Okre¶lenie to obejmuje zarówno sekwencje tonów wymieniane przez modemy podczas nawi±zywania ³±æzno¶ci i ustalania optymalnych parametrów transmisji, jak i kontrolê przep³ywu danych przez po³±æzenie.
HDLC (High Level Data Link Control)
standard protoko³u transmisji synchronicznej zdefiniowany przez ISO.
ISDN (Integrated Services Digital Network)
cyfrowa sieæ telekomunikacyjna, w której wszystkie dane - w szczególno¶ci g³os, obraz i dane komputerowe - przesy³ane s± w postaci cyfrowej.
ITU-TSS (International Telecommunications Union - Telecommunications Standarization Section)
komitet standaryzacyjny ds. telekomunikacji przy ONZ.
LAPM (Link Access Protocol for Modems)
protokó³ korekcji b³êdów zdefiniowany w specyfikacji V.42.
Leased line
linia dzier¿awiona; sta³e ³±cze pomiêdzy dwoma punktami.
MNP (Microcom Networking Protocol)
protokó³ korekcji b³êdów i kompresji danych.
PABX (Private Automatic Branch Exchange
prywatna (wewnêtrzna) centralka automatyczna.
PBX (Private Branch Exchange)
centralka prywatna (wewnêtrzna).
PSK
kluczowanie fazy. W zale¿no¶ci od ró¿nicy faz odbieranych sygna³ów dekodowane by³y max cztery stany, co odpowiada binarnemu zapisowi za pomoc± dwóch bitów.
Pulse dialing
impulsowe wybieranie numerów (np. za pomoc± obrotowej tarczy numerowej).
QAM
modulacja kwadraturowo-amplitudowa, polegaj±ca na równoczesnym modulowaniu fazy i amplitudy sygna³u.
RTS/CTS (Request To Send/Clear To Send)
(w wolnym t³umaczeniu "chcê nadawaæ - mo¿esz nadawaæ") metoda sprzêtowej synchronizacji transmisji miêdzy komputerem a modemem za pomoc± sygna³ów z³±cza RS-232 C.
Simplex
transmisja ¶ci¶le jednokierunkowa.
Spoofing
technika przyspieszania pracy niektórych protoko³ów transmisji wymagaj±cych potwierdzenia poprawnego przyjêcia ka¿dego bloku danych przed wys³aniem nastêpnego. Niektóre modemy potrafi± potwierdzaæ ka¿dy blok danych jeszcze przed jego fizycznym wys³aniem i usuwaæ potwierdzenia nadsy³ane przez zdalny komputer. Spoofing ma sens tylko w przypadku modemów z korekcj± b³êdów.
Synchroniczna transmisja
przesy³anie danych synchronizowanych przez sygna³ zegarowy nadawany osobnym przewodem ³±cza szeregowego albo - w przypadku modemu - zakodowanego wraz z danymi.
TCM
kodowanie kratowe - oba modemy nadaj± na wspólnej no¶nej (1800 Hz), a sygna³ odleg³ego modemu otrzymuje siê metod± eliminacji echa - ka¿dy modem usuwa z odebranego sygna³u sygna³ nadawany przez siebie. No¶na modulowana jest z czêsto¶ci± 2400 baud, ka¿da zmiana koduje 2 lub 4 bity danych (po przej¶ciu przez mieszacz).
telco, PTT
ogólne okre¶lenie operatora sieci telefonicznej lub - szerzej - telekomunikacyjnej.
Touch-tone dialing
wybieranie numeru za pomoc± sekwencji d¼wiêków, p. DTMF.
UART (Universal Asynnchronous Receiver-Transmitter)
uk³ad realizuj±cy dwukierunkow± asynchroniczn± transmisjê szeregow±; "serce" portów szeregowych (COM1, COM2,...) komputera (np. ko¶ci 16450, 16550).
Upload
wysy³anie danych.
UUCP (UNIX to UNIX Copy Program)
oprogramowanie u¿ywane do przesy³ania danych pomiêdzy systemami unixowymi.
XON/XOFF (Transmitter On / Transmitter Off)
jeden ze sposobów programowej synchronizacji transmisji miêdzy komputerem a modemem za pomoc± odpowiednich znaków ASCII.
Drukarki
ASF (Automatic Sheet Feeder)
automatyczny podajnk arkuszy papieru.
Bitmap
mapa bitowa, mozaika punktów tworz±ca no. drukowany obraz.
BubbleJet (Thermal Inkjet)
termiczna drukarka atramentowa. Kropelki barwnika s± w niej wyrzucane przez pêcherzyk pary powsta³y przy lokalnym ogrzaniu atramentu.
Cartridge
dos³. nabój, np. ink cartridge - pojemnik z tuszem, toner cartridge - pojemnik z tonerem.
CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK)
tzw. triada, zestaw kolorów podstawowych stosowany w poligrafii, w wyniku mieszania których mo¿na (teoretycznie) uzyskaæ dowoln± barwê.
Code page, CP
tabela, zestaw znaków (np. narodowych) przypisanych odpowiednim kodom wysy³anym z komputera.
Corona
elektroda (zwykle w postaci cieniutkiego drucika) s³u¿±ca w drukarce laserowej do wstêpnego naelektryzowania bêbna ¶wiat³oczu³ego lub papieru.
Cpi (characters per inch)
jednostka gêsto¶ci druku w trybie znakowym wyra¿onej w znakach mieszcz±cych siê w wierszu o d³. 1 cala.
Cps (characters per second)
jednostka szybko¶ci drukarki wyra¿onej w znakach (zwykle o gêsto¶ci 10cpi) na sekundê.
Dithering
(rozsiewanie) metoda uzyskiwania kolorów po¶rednich przez mieszanie s±siednich punktów o innych kolorach, jeden z wariantów rastrowania czêstotliwo¶ciowego.
Dpi (dots per inch)
rozdzielczo¶æ liniowa drukarki w punktach na cal.
Driver
fragment programu u¿ytkowego odpowiedzialny za sterowanie konkretnym urz±dzeniem (zw. te¿ sterownikiem). Wybór odpowiedniego drivera jest podstawowym warunkiem uzyskania w³a¶ciwej jako¶ci wydruku.
Drum unit
zespó³ bêbna ¶wiat³oczu³ego w drukarce laserowej, czêsto zintegrowany z jednorazowym zbiornikiem tonera.
Dye sublimation printer
sublimacyjna drukarka termiczna. Drukuje metod± bezkontaktow± - umieszczony na ta¶mie barwnik po podgrzaniu sublimuje, a jego pary osiadaj± na papierze. Pozwala to na precyzyjne dozowanie zabarwienia i uzyskanie bogatej palety kolorów.
Emulacja
zdolno¶æ wykonywania zestawu instrukcji przewidzianego dla innego urz±dzenia.
Font
cyfrowo opisany zestaw znaków jednego kroju pisma.
Fuser (unit, roller)
zespó³ utrwalaj±cy (przez wtapianie tonera w papier na gor±cych rolkach) w drukarce laserowej.
GDI (Graphical Device Interface)
podsystem Windows, odpowiedzialny za odwzorowanie grafiki na urz±dzeniach zewnêtrznych.
Gramatura papieru
waga arkusza papieru o powierzchni 1m2 wyra¿ona w gramach.
Ink-Jet (printer)
drukarka atramentowa.
IrDA
bezprzewodowy interfejs wykorzystuj±cy odpowiednio modulowane promienie podczerwone do komunikacji pomiêdzy urz±dzeniami.
Landscape
pozioma orientacja arkusza papieru.
LED printer
drukarka laserowa wykorzystuj±ca zamiast pojedynczego lasera z wiruj±cym lustrem odchylaj±cym jego promieñ nieruchom± linijkê diod laserowych.
MTBF
¶redni czas bezawaryjnej pracy.
Parallel port
port równoleg³y, standardowo wykorzystywany do pod³±czenia drukarki, ¿argonowo czêsto zwany interfejsem Centronics. Obecnie implementowane porty równoleg³e umo¿liwiaj± komunikacjê dwukierunkow±, szybko¶æ przesy³ania danych do 2 MB/s i pod³±czanie wiêcej ni¿ jednego urz±dzenia (EPP - Enhanced Parallel Port, ECP - Extended Capabilities Port).
PCL (Printer Control Language)
najpopularniejszy jêzyk komend dla drukarek laserowych opracowany przez Hewlett-Packard. Kolejne wersje oznaczaj± zgodno¶æ z nastêpuj±cymi drukarkami: PCL3 -LaserJet, PCL4 - LaserJet Plus, PCL5 - LaserJet III (lub IV). W drukarkach kolorowych bywa stosowana specjalna odmiana (np. PCL5C) wzbogacona o komendy steruj±ce kolorem.
Portrait
pionowa orientacja arkusza papieru.
PostScript
jêzyk opisu strony wydruku, czyli alternatywa dla PCL.
Ppm (pages per minute)
jednostka szybko¶ci drukarek, okre¶lonej w stronach na minutê.
Punkt
pod tym pojêciem zwykle kryje siê punkt amerykañski (tzw. punkt pica), czyli 1/72 cala. Nie myliæ z punktem drukarskim 0.376 mm! Stopieñ pisma w Europie okre¶la siê w punktach drukarskich.
Raster
mozaika punktów np. czarnych i bia³ych u¿yta w celu symulowania odcieni szaro¶ci na urz±dzeniu monochromatycznym; np. amplitudowy (poligraficzny) lub czêstotliwo¶ciowy (FM, stochastyczny).
Rastrowanie
proces tworzenia rastra.
Rastryzacja
budowanie mapy bitowej, zwykle na podstawie opisu wektorowego (np. w postscripcie). Dokonuj±cy tego podprogram to rastryzator.
Separacja barwna
proces konwersji danych opisuj±cych kolor na postaæ wykorzystywan± w druku. W procesie separacji powstaj± (zazwyczaj cztery) wyci±gi, zawieraj±ce informacjê o udziale ka¿dej z barw podstawowych (np. CMYK).
Skalowany font
font z wyborem stopnia pisma.
Soft font
font ³adowany z komputera przed rozpoczêciem drukowania (downloaded font).
Thermal wax printer
drukarka termotransferowa. Znajduj±cy siê na ta¶mie barwnik po podgrzaniu przykleja siê do papieru. Powsta³e w ten sposób wydruki s± stosunkowo odporne na wp³yw otoczenia.
Toner
zazwyczaj czarny proszek bêd±cy czynnikiem barwi±cym w drukarkach laserowych.
Triada
zestaw trzech kolorów (cyjan, magenta i ¿ó³ty - CMY) u¿ywany w druku.
|